一、前言:銳龍9 9950X的真實效能有多強!
在銳龍9 9950X上市之時,有一些奇怪的現象!
比如在雙CCD全開的情況下,它會無法完全發揮出應有的遊戲效能,因此我們在首發測試是選擇關閉一個CCD來進行遊戲測試的。
另外,即便在單CCD模式下,銳龍9 9950X的遊戲效能比起前代提升也只有5%左右,並未達到AMD官方宣稱的10%。
上面說的第一個問題,主要是由於早期的X670E主機板對Zen5支援不太好,同一個CCD核心心間的延遲不到20ns,而不同CCD之間延遲竟然高達200ns左右,所以必須得關閉一個CCD才能讓處理器發揮出正常遊戲效能。
對於這個問題,AMD在9月份已經透過更新微碼解決了!
更新了1.2.0.2版微程式碼的X670E主機板,不同CCD之間的延遲從原來的200ns降到了75ns左右,徹底解決了延遲問題。
需要注意的是,X870E主機板沒有類似的問題。
至於遊戲效能沒有達到預期的原因,主要是銳龍9000系列處理器擁有更強大的分支預測能力,但只有Windows 11 24H2才能完善地支援這項功能。
在9月初,推送了KB5041587補丁,從此無需升級Windows 11 24H2,玩家只要升級這個補丁,那麼Windows 11 23H2也能對銳龍9000系列的分支預測功能進行最佳化。
本次我們將會使用技嘉X870E AORUS MASTER超級雕主機板,再打上KB5041587補丁,重新測試銳龍9 9950X處理器,看看沒有上面2個問題的情況下,這款頂級Zen5處理器會有怎樣的表現!
二、生產力效能對比測試:多核效能提升3.4%
1、CineBench R15
2、CineBench R20
3、CineBench R23
4、CineBench 2024
5、POV-Ray
6、7-Zip
7、X264 FHD Benchmark
8、X265 FHD Benchmark
測試資料彙總如下:
與首發測試時相比,打了KB5041587補丁之後,單核效能幾乎沒什麼變化,但多核效能提升了3.4%。
三、遊戲效能對比測試:平均提升6%
1、CS2
2、刺客信條:英靈殿
3、地平線:零之曙光
4、孤島驚魂5
5、孤島驚魂6
6、古墓麗影:暗影
7、霍格沃茨之遺
8、極限競速:地平線5
9、賽博朋克2077
10、坦克世界
11、無主之地3
12、戰爭機器5
13、中土世界:戰爭之影
測試資料彙總如下:
一共測試了14款遊戲,打了KB5041587補丁之後,所有遊戲的幀率得到了提升,14款遊戲平均下來,幀率提升了6%,此時的遊戲效能已經達到了i9-14900KS相同的高度。
另外我們是在雙CCD全開的模式下進行測試的,相比之前單CCD模式還要更強一些。
四、總結:全面超越競爭對手最強處理器
在新一代X870E主機板和最新版Win11作業系統的支援下,銳龍9 9950X終於進化到了完全體!
原本銳龍9 9950X需要遮蔽一個CCD才能在遊戲效能上持平銳龍7 9700X,如今在雙CCD全開的情況下,遊戲效能已經超越了後者,和未打補丁前相比,足足提升了6%。
和對手相比,銳龍9 9950X的遊戲效能已經追平了i9-14900KS,而功耗低了差不多一半。
至於酷睿Ultra 9 285K,它可能是近20年來Intel最為失敗的產品。
要知道製程工藝從Inlel 10nm進化到臺積電3nm之後,電晶體密度增加一倍有餘,原本遊戲效能提升10%不是難事。
但是Intel開了歷史的倒車,酷睿Ultra 9 285K的遊戲效能比上代的i9-14900KS直接差了8%,無力參與高階遊戲處理器之間的競爭。
在生產力效能方面,在新補丁的加持下,銳龍9 9950X也有3.4%的提升,比i9-14900K強了差不多13%,和Ultra 9 285K比起來也有5%的效能優勢。
也就是說,不論是遊戲效能還是生產力效能,銳龍9 9950X都全面戰勝了Intel最強的桌面處理器,但功耗卻遠低於競爭對手。
這還沒完,採用AM5介面的X870E主機板不僅能支援Zen4、Zen5,甚至還能支援下一代的Zen6處理器。
從目前的訊息看,Intel採用LGA 1815介面的Z890主機板,卻只能支援酷睿Ultra 200S這一代處理器,相信即便是Intel的鐵桿粉絲也很難接受。