近日,黑曜石新作《宣誓》的遊戲總監Carrie Patel在接受IGN採訪時確認,遊戲將為玩家提供多種結局。
Carrie Patel先是將《宣誓》與其另兩款遊戲《天外世界》《輻射 新維加斯》進行了對比,他表示這兩款遊戲也有多結局,所以自然也擅長在《宣誓》也提供多結局。“要知道,這是一款黑曜石遊戲,如果沒有幾個不同的結局,那就不是我們了。”
當談及玩家選擇對於整體敘事的影響時,他表示:“你必須在一定程度上把握好尺度,既要考慮到這些後果的影響,也要考慮到後果的性質。遊戲中會產生合理的結果也會有出人意料的內容出現。同時,並不是每項任務都會帶來毀滅世界的後果,有些確實會對你周圍世界的角色產生巨大的影響,但有時你所經歷的故事對於所涉及的角色來說只是一個非常個人化的故事。”