圖/小羅
我受到同事彭楚微老師和袁偉騰老師邀請,一起進入《霧鎖王國》。昨天彭楚微老師的夜話也寫了這件事。
這是最近特別火熱的生存冒險RPG遊戲,而且支援多人模式。在多人模式中,所有玩家都會進入世界主的營地,營地就是這個世界中所有人的家園。參與的玩家可以一起收集資源、建造房屋,同時進入地圖上的各種副本冒險。
比起單純的生存遊戲,《霧鎖王國》整體更偏向RPG。雖然人物的各項屬性也會受到居住環境的影響,但它並不是一個每天需要到處找食物,保證吃飽穿暖、充分休息,否則就會曝屍荒野的遊戲。初期的主線主要是進入幾個等級相對較低的副本,救出關鍵NPC。然後就可以找這些NPC學技能,造高階物品。自此每個玩家可以選擇喜歡的職業,製作更好的裝備出門打怪。角色不小心死亡的話,會掉落除了裝備之外的所有物資,並回到最後一次接觸的“靈火祭壇”處。想要找回物資,就得去死亡地點撿回自己的揹包。
每個角色開局都一無所有
多人遊戲的樂趣在於,因為每個人偏好的玩法不同,就會發生一些很有趣的事。
比如袁老師特別不喜歡建造,只想打怪。所以和袁老師一起出門的時候,經常能看到他一溜煙地衝到前面,一邊嚷嚷著“這裡有怪這裡有怪”。但不出幾分鐘,可能就會傳來各種突發狀況,像是“啊啊啊我腳滑了”“這怪也太強了”,不久地圖上就會出現袁老師角色的墓碑。當然,如果要一起去副本打Boss,袁老師也很少缺席。
彭老師則比較喜歡建造,而且希望我們簡陋的營地在擺設上能有“情調”一些。我這幾天比較忙,上線時間少,但每次開啟遊戲都會發現營地大變樣。不僅地上鋪了地板,屋子裡還有屬於每個人專門的生活區,有一張床、一個類似床頭櫃的小平臺和個人儲物箱。過了不久再上線,屋子已經有了屋頂,還為鐵匠等NPC開闢出了專門的房間,儲物箱裡也塞滿了新裝備和材料。
“簡直就像魔法!”我不由得感慨,感覺房子在我不在的時候自動長出來了。
NPC能解鎖更高階的建造資源和設施
這種感覺非常新奇。因為有其他人的存在,對我來說,就好像是哪怕不線上的時候,這個世界也在自行運轉,頗有一種大家真的在這個世界裡生活和冒險的感覺。而且目前看來,遊戲的玩法也很自由,只要世界主線上,加入世界之後既可以合作戰鬥,也可以自行探索(雖然這樣戰鬥會比較困難)。因為資源可以共享,所以喜歡打怪的人能夠一直打怪,喜歡採集的人能夠一直採集。職業選擇也挺豐富的,我目前正在努力修煉成為法師。
但這種形式比較難辦的是,合作遊戲要求世界主必須線上,而大家的休閒時間的確比較難協調,所以目前我們的進展不算太快。與此同時,因為我比較忙、沒有太多時間上線,所以人物等級也會被其他人甩開,一起去打高等級副本會比較辛苦。當然,如果我能在自己有空、其他人都在忙的時候上線,就也能給其他人制造驚喜了——希望遊戲之後的更新和最佳化,能夠考慮到這一點吧。