外媒thegamer發文表示,不斷推出的重製版遊戲讓玩家更容易嘗試新系列,但同時也更難去嘗試。
從最近發售的多款遊戲來看,我們可以得到一個資訊,遊戲的開發週期已經變得越來越長。
《自殺小隊:殺死正義聯盟》於2月2日正式發售,這是Rocksteady自2016年的《蝙蝠俠:阿卡姆VR》以來的首款遊戲。同樣,2023年備受好評的遊戲《博德之門3》和《塞爾達傳說:王國之淚》分別是它們工作室六年來的首款新遊戲。而展望未來,《GTA6》是R星工作室七年來首款全新遊戲。這就是現在遊戲開發的現實。
對於重製版來說,情況就不同了。隨著開發週期的延長,重製版已成為遊戲行業日益重要的支柱。由於大型工作室通常需要四到九年才能釋出新遊戲,重製版成為了一種必要的收入來源。它們可以由開發者內部的小團隊製作,也可以外包給另一個工作室,這樣公司的大部分員工就可以集中精力做下一個大專案。
一方面,這對想要探索遊戲歷史的年輕玩家來說是件好事。因為這些遊戲對現代玩家來說很難在當前主機上找到。
但這種情況可能不會長久,因為這也導致一些意想不到的遊戲被帶到了新一代玩家面前。例如,沒想到《洛克人exe》在GBA之後還會煥發出生命力。由於最近的傳奇合集,該系列六款遊戲都可以在Switch、PS4和PC上玩到。
另一方面,這就是在當前環境中玩家感到不知所措的原因。因為一些遊戲除了最初登陸的平臺之外,並沒有辦法在其他平臺玩到,所以玩家可以很自然的不去嘗試。但如果,玩家想要嘗試《如龍》系列,玩家可以在PS5上玩到所有的主線作品和幾個衍生作品,而如果玩家想省錢,它也可以訂閱XGP玩到其中的大部分。
但玩家們可能會覺得,有太多遊戲值得去玩了,以至於花費時間來決定玩什麼都是一種問題。透過 Game Pass 或 PlayStation Plus 等服務,玩家可以玩到數百款跨越遊戲行業歷史的大量作品,但這往往意味著什麼都不玩。