上週最大的變化就是戰士和術士的大型加強補丁了,還有對薩滿的小削弱,咕咕的小加強。那麼這次補丁到底影響有多大呢?一起來看看吧。
大秘境傷害數值排行
今天我們主要選用的資料仍然是8層以上大秘境各職業的傷害資料,資料來源於Warcraft Logs API。Warcraft Logs 透過將整個大秘境時間內造成的總傷害除以總時間來計算整體 DPS,包括非戰鬥時段的時間。這與遊戲內的外掛(如 Details)有所不同,後者通常會顯示更高的 DPS 值,但是這樣的好處是可以平均的瞭解一個職業的平均水平,而不侷限於任意副本。
為了幫大家看懂這份表格,做了一些註釋:
該資料選用是8層以上大秘境,選這個的原因是因為8層開始出鎏金後,資料樣本一下子就多了起來,大部分普通玩家目前也是在這個層數玩。
該表格僅以DPS的數值進行排名,F 級並不總是意味著表現很差,只是表示該專精DPS 最低。例如在此排名裡為D級的增輝雖然傷害不高,但是大秘境的評分卻是S。
#代表專精在其角色中的數值排名。
Diff表示與上一週相比的排名變化數量。綠色表示積極變化,黃色表示沒有變化,紅色表示負面變化。
Runs表示大秘境鑰石副本的資料記錄次數。
Tier是將每個角色的平均 DPS 分為 6 個大小相等的等級(S、A、B、C、D、F)。
Avg是該專精的平均 DPS,並按照此值對列表進行排序。顯示為完整顏色的線條。
Top是該專精前 5% 的平均 DPS,顯示為較淺的線條顏色。
增強薩目前可謂是獨一檔,11.0.5改版後,風打增強薩的難度一下就降下來了,但是強度反而上去了,爆發期吃夠灌注和嗜血,多抽幾隻電狼,那傷害簡直酸爽。這也是為什麼增強薩的上限傷害條那麼長的原因,因為這個職業的爆發質量不穩定,很看爆發期出的電狼數量。增強薩雖強,但是也提醒不要盲目跟風,增強薩對綠字要求非常高,是一個急速收益非常誇張的職業,因此在裝等不高,綠字很差的情況下,很難打出讓人滿意的傷害。
接下來看看A級職業,奇襲賊自地心之戰以來,其實一直都是很穩定的“二哥”,如果翻看以往的DPS分析,會發現奇襲賊基本都是在第2左右遊走,永遠到不了第一,但是永遠都不會差。
元素薩雖然經歷了幾次調整,仍然很能打,兩分鐘的超高質量升騰爆發,再配合這版本很強勢的間諜大師飾品,使其成為目前遠端組唯一在B級以上的職業!
生存獵上週我們就跟大家分析過了,其實上週並沒有對生存獵進行改動,但是隨著獵人玩家們逐漸適應生存獵,樣本數量加熟練度的提升,讓生存獵的資料繼續上升。很推薦大家嘗試一下這個專精,簡單,無腦,出傷快,並且目前的數值確實很不錯。而之前是獵人扛把子的射擊獵,幾輪改動後直接去墊底了,設計師:獵人總得有一個專精墊底,輪換吧!
懲戒騎就不用說了,版本以來一直都是一個可靠的選擇,30秒的爆發機制註定了懲戒騎不會太差!
然後就是另一位紅色體育生了,冰DK經歷幾輪的改動,目前已經滑落到中游水平,和剛開始每週都是穩坐第一的資料大相徑庭,很多DK也開始轉邪,大家在集合石應該也能很明顯的感受到,冰DK的硬度還在,但是傷害已經大不如前,很多職業都能打的比它高。
術士上週的大加強確實給力,主要集中在毀滅術上,使其直接較上週來了個大逆轉,成為目前遠端裡傷害第二的職業了!伯拉勒斯不再是術士永遠的家!但是惡魔術和痛苦術的強度仍然不算很高,建議術士玩家們先玩毀滅。
咕咕的小加強也不如預期那麼強,小德目前確實處於一個比較尷尬的位置,雖然有全魔獸世界最多的專精——四個,但是這版本四個專精表現都不算太好,也就剩咕咕和熊勉強能玩。
然後是上週喜獲加強的戰士,雖然加強臨上線前又削弱了加強,但是這次的加強確實對兩系戰士都很有用,兩系排名都上升了不少,只是之前確實太靠後了,只能說從班裡的差生變為中等生了。
最後是法師,不知道什麼時候開始,法師開始逐漸淡出大家的視野了,奧法從版本剛開始的強勢,逐漸走到現在的位置,三系只有冰法還湊合,不過冰法現在的單體其實挺猛的,只是大規模AOE乏力,如果隊伍裡缺少單體巨獸,組個冰法絕對沒問題。
團本DPS資料
經過調整後,頂尖的職業表現出現了巨大變化,我們重回“紫色領地”!正如預期的那樣,增強薩滿仍然穩居榜首,但之後的排名簡直一片混亂!各職業的表現完全不同於之前,甚至兩系術士躋身前三:惡魔術士位列第二,略勝於毀滅術士。
毀滅術上週還在底層,而惡魔術則處於中游,如今這兩系分別躍升了20和11個位置!
在這個顛倒的世界裡,生存獵獲得了相對“正常”的5位提升,而狂暴戰則相對不尋常地攀升了9位。奇襲賊上升了一個“正常”幅度,提升2位至第6,而狂徒賊BUG修復排名第7。
隨著一些職業的上升,也必然有下滑的職業,其中獸王獵位居第8,下滑了4位。冰法強勢闖入第9,上升了8位,武器戰則憑藉驚人的15位躍升進入前10!