在遊戲世界中,你見過透過修改現實時間劇情殺死一位BOSS嗎?
《合金裝備3》就能做到。
大家是否還記得《合金裝備3》中的The end老爺爺,雖然年近百歲但實力強悍。想要終結他你要經歷無比漫長的戰鬥,玩家並不知道他在哪,並且他的狙擊非常準,大部分玩家玩到這裡都可能被狙到懷疑人生。
但要是你跟他耗個十年他就老死了,真不愧是小島秀夫的鬼才設計。
當然了,要是你把PS2時間往後調10年,比如2014年調到2024年,然後再進遊戲時你就會發現他居然已經老死了。相信當年很多玩家都整過這種操作吧!
在我們熟悉的街機遊戲中,同樣可以透過時間的消磨來殺死BOSS,但需要付出的代價卻是更大的。
其在八九十年代的街機遊戲是沒有時間限制的,那時候的遊戲難度比較大,玩家想找個安全的地方躲起來也不是不可以。但稍微耽擱一會就會出現GM怪,強得一比,因此沒有玩家願意在路上耽擱時間。
後期的清版過關遊戲都是有時間限制的,只要時間到了就必死無疑,除了《名將》。
《名將》時間到了之後,只要你的手還在動那就不會死,要是剛好這段時間打死了BOSS,那就可以直接過關。如今我們在模擬器上面屢屢得手,遊戲廳那會兒可沒人敢這麼玩啊!
飛行射擊類遊戲的BOSS比較有意思,幾乎都是有時間限制的,但限制的不是玩家而是BOSS。
BOSS在一定時間沒有幹掉玩家,就會自爆或者逃走。
按照遊戲廳玩家的話來說就是:BOSS被氣死了,BOSS被氣炸了,BOSS被氣走了。
這應該是遊戲廠商為了規避高手玩家一直不打BOSS耗時間吧!畢竟對於街機遊戲來說,時間就是金錢啊!
那麼,在你印象中有哪些飛行射擊遊戲中的BOSS可以被氣死呢?
《雌虎戰機》的油箱設計一直都是飛行射擊遊戲中的一段佳話。遊戲中允許玩家駕駛的飛機挨那麼兩三下,只要不死下一關又可以原地滿血復活了。
油箱就是生命值,在駕駛過程中會不斷消耗,因此在對戰BOSS時時間耽擱越久越不利。但就算是血槽空了,只要沒有捱打就能一直支撐下去。
當年我們在面對BOSS時都是窮追猛打,畢竟要拿到高分和金錢啊!多年後我們發現,這些BOSS居然會逃走。
逃走之後,就沒有錢了。這可是巨大的損失啊!
最終BOSS“衛星”倒是不會逃走,但要是玩家一直隱忍不發,那它就會因為超負荷執行而爆炸。由於這個BOSS的子彈比較密集,需要花時間來躲避,因此當年我們都不知道它是被打死的還是氣死的。
而在彩京系列中,BOSS最拿手的則是自爆。
彩京,曾經在某一時段制霸過遊戲廳的飛行射擊遊戲。最具代表的遊戲就是《戰國之刃》《1945》。到目前為止《戰國》前後打造了三部作品,分別是《戰國世紀》《戰國之刃》《戰國加農》。
《戰國世紀》所有BOSS在時間到了之後都會逃走或者自爆。
但是最終BOSS千萬不要放走了,即使玩家正常打也需要滿火力支援,而且期間幾乎不間斷攻擊才能打爆。時間到了之後還沒爆,那我們就會看到壞結局。
壞結局:生靈塗炭
《戰國之刃》同樣是比較人性化的BOSS。滿火力有滿火力的打法,沒火力有沒火力的打法。
滿火力的情況下,就要速戰速決。因為敵方強度和我們的火力掛鉤。要是自己火力不強,那BOSS攻擊密度也不高,子彈比較慢很容易躲避。
就算我們不打BOSS,躲一會他就直接氣成半癱狀態了
半癱的BOSS實力更強,此時要是你還是不打他的話,就直接自爆了。
《1945》也是如此,在一分鐘之內沒有打爆玩家,BOSS就會羞愧得自爆。
但是要知道,《1945》和《戰國世紀》都是一樣,拖延時間的會導致一個壞結局。
《1945》的壞結局則是,我們無法看到飛機妹子的比基尼圖片。這算不算是重大損失呢?
拖延時間的下場:
不拖延時間的效果是:
《四國戰機》其實也是彩京開發出來的,只是在開發出來之後就自立門戶了。
因此其中也有很多類似的設定,長時間不打爆BOSS效果一樣的。
最終BOSS是一隻猴子,這傢伙在歷代版本中都有出現。也不知道原型是不是孫悟空,居然可以在太空存活。而且由於攻擊範圍比較小,導致很多玩家都無法將其殺死,每次都被溜走了。
《四國戰機2》和《四國戰機3》則是本公司持續開發的作品了,和彩京團隊沒有多大關係。不過遊戲中延續了拖延爆炸的設定。
《四國戰機2》所有BOSS都會自爆:
比較搞笑的是,最終關卡中這隻猴子又成為了小BOSS出場,不過這一次它使用了飛行器。
最終BOSS是一隻眼睛,不打爆的話它會溜走,然後迎來壞結局
要是成功打爆的話,我們的“一日司令”就會開演唱會
《三個奇蹟》當年有人敢拖延時間嗎?
BOSS都是有血量的,因此我們一度認為必須將其打死才行。其實不然,只要你敢拖延時間,那BOSS一樣會自爆的。死了之後一樣會爆出卡片給你。
《三個奇蹟》的空戰篇,每個BOSS場景都有一個倒計時,如下圖299400,只要這個數字為0那BOSS就會自爆,期間無論你有沒有發射子彈都是一樣的效果。
這個數字想要走完的話,需要將近兩分鐘,你確定這麼長的時間你能挺過來?
《三個奇蹟》推箱子的遊戲倒的確是為玩家們拖延時間準備的,只要時間結束你還沒死,那恭喜你直接過關了,所有的怪物全部死掉。但這個時間走的奇慢,別看只有那麼4秒,一分鐘內能不能完成都說不一定呢!
《合金彈頭2》中的BOSS是可以耗死的,估計很多人都不知道吧!
街機雖然已經成為了遊戲發展的一段歷史,但多年來並沒有被人遺忘,反而一直受到懷舊玩家們的追捧。
如今已經是00後的世界了,各種新遊戲層出不窮。
而我們這代玩家早已心如止水,再好玩的新遊戲也提不起興趣。
闖蕩了多年後,已過而立之年的我們再次回首才發現,遊戲廳那段無憂無慮的時光真的太奢侈了
注:文中部分圖片來自網路,如侵刪