回合制角色扮演遊戲《光與影:33號遠征隊》將於2025年春季正式推出,近日遊戲的創意總監在接受外媒採訪時,透露了遊戲中格擋功能是受到《只狼》啟發而新增的。
作為《光與影:33號遠征隊》創意總監的Guillaume Broche對此表示:“我想做一款回合制遊戲,但我對回合制遊戲有點厭倦了,所以我想做點讓人感覺新鮮的東西。我當時正在玩《只狼》,我心想‘我是喜歡格擋功能的,為什麼我不能在我的遊戲中新增格擋?’”
不過《光與影:33號遠征隊》作為一款回合制遊戲,其戰鬥的格擋系統還是與《只狼》這類快節奏動作遊戲有所不同的,當同樣要求玩家實時做出反應,有效掌握自己角色及敵方的攻擊節奏。
Guillaume Broche還認為格擋系統是一種讓回合制戰鬥更有趣的手段,讓那些通常不喜歡回合制戰鬥的人也能享受這種戰鬥。對此他表示:“如果沒人願意做,那我就做吧。我會試圖讓那些不一定喜歡回合制戰鬥的人也參與進來,同時保持戰略核心。”