對於之前充過值的玩家來說,這簡直是一筆“飛來橫財”
一直以來,在手遊的圈子裡,《逆水寒》手遊都挺特立獨行的。
從推出6元和28元時裝主動為玩家讓利,到後來拉著其他廠商一起開啟MMO手遊“價格戰”,這款遊戲絕對是屬於最能整活兒,也是最讓人“眼前一黑”的那檔。
但就算如此,在現在這個手遊瘋狂內卷,各大廠商絞盡腦汁思考付費新花樣的當下,沒人會想到《逆水寒》手遊竟然會在新版本喊出讓大家少充點錢的“逆天”言論。
但若是聯絡到現在這個“消費降級”成為主流的市場,以及市面上各種捲到極致的手遊們,“逆子”的這番言論似乎也並不是難以理解。
當市面上的產品開始瘋狂內卷,大眾的消費便會開始朝著精細化不斷發展。在網上看到想要的東西,第一反應是儲存圖片,全網找低價;點外賣下單前,掃碼領個折扣券早就是“標準步驟”,在Steam上找遊戲的話,那更得把“史低價格”時刻掛在心頭,生怕自己被突如其來的打折來個“背刺”……
喊出“少充點”並不是關鍵,畢竟作為一個商業產品,吸引玩家的噱頭肯定是不能少的,關鍵是,它真的能做到嗎?
所以,在版本上線前看到這句“少充點”的時候,我是有點不太信的,這就像馬雲說自己不喜歡錢一樣,玩家們口中的“逆子”,真能放下身段,讓玩家的錢變得更值錢?
但就這些天的實際情況來看,“逆子”確實在兌現自己的承諾,甚至還有優惠升級的趨勢。在新版本過去兩週後,官方便宣佈:由於新版本的業績指標已基本完成,錢已經賺夠了的他們,決定將這個版本的福利全部加碼,玩家們可以在原有基礎上再多領三倍的獎勵,享受到400%的超發福利!
而從這段時間玩家社群裡好評一片的反應,以及遊戲新版本的內容來看,我不得不承認,我最開始的想法是真的錯了。因為和之前搞降價時裝一樣,這次《逆水寒》手遊讓玩家少充點的言論和400%的福利真不是什麼噱頭,都是實打實的“真金白銀”。
要搞清楚為什麼《逆水寒》手遊敢這麼做,玩家們為什麼會買賬,我們得從這次2.2版本加入的新貨幣“限定紋玉”開始說起。
限定紋玉是一種不會重置,沒有使用期限,可以配合其他優惠使用的貨幣,它可以買到的東西和之前的“非繫結紋玉”類似,既可以購買商城所有外觀(包括時裝、配飾、輕功、坐騎等)、購買綁鑿(原價)抽天賞。同時也可以將其轉化為“繫結紋玉”(尋訪群俠)等。
除此之外,在獲取方式上,限定紋玉則有首充充值贈送和每月津貼領取這兩個方式,分別對應氪金與零氪這兩種不同的遊戲方式。
和之前只在重大節點重置不同,在新版本後,遊戲裡的首充福利將會在大版本更新與賽季中更新時固定重置,此外,對於之前進行過首充的老玩家,遊戲還將會在版本更新後為其補償所有之前應領到的限定紋玉。可以說,隨著首充福利的常態化、制度化,“花一半的錢,辦一樣的事”將會成為新版本之後《逆水寒》手遊的常態。
而對老玩家來說,由於新規則的到來,自己在版本更新前的首充,都將會依據這個規則進行返還。於是,除了驚訝自己橫空多了一筆限定紋玉之外,在新版本上線前,有不少還沒首充的玩家開始在社群熱議起自己是否要“提前首充”,因為在新版本上線後,首充福利就會重置,如果充晚了,自己等於就少領了一次首充福利。
除了首充福利外,遊戲內廣受好評的日常獎勵系統“青崖書”也獲得了調整,迎來了一次加量但不加價的升級。在保留原本多模式任意切換的特色,完成門檻不變的前提下,青崖書系統的獎勵迎來了加碼,新增了每週津貼和每月津貼。
這兩個獎勵的領取方式顧名思義,當玩家在青崖書系統中每完成一天的青崖書,即可領取一天的獎勵,當玩家做滿五天的青崖書後,便可領取每週津貼的獎勵,並同時積累每月津貼的進度,在獲取到四個和八個每月津貼點數後,玩家便可以領取包含有限定紋玉、自選副本外觀、當前版本限定的特技打造材料等珍貴獎勵。
當然,給了這麼多福利,那可供挑選的內容自然也要跟上。在送出更多福利的同時,遊戲還會透過推出更多的時裝、發放更多半價券與代金券的方式,來從機制上讓不同賽道的玩家都能享受到這次的福利。
比如說在這次版本更新後,就有不少玩家在社媒上分享了自己透過新版本福利“薅羊毛”的過程:首充98的檔位後,便可以獲得加贈的12元,而加贈檔位也屬於首充雙倍的範疇,這樣就獲得了2200限定紋玉。在分別配合上遊戲發放的半價券與500紋玉代金券後,玩家便實現了花98塊錢,買到288+128的兩套時裝的“壯舉”。
從上面的改動我們可以看出,這次《逆水寒》手遊對福利的改動本質上是一種對全體玩家的“讓利”。所以,在這個理念下,《逆水寒》手遊這次的新版本的改動與福利遠不止於此,比方說在獎勵機制上,遊戲迎來了不小的改動。
首先,2.2版本中的段位獎勵系統將新增“創意工坊”賽道,讓喜歡休閒玩法的玩家也能參與到這個系統中來。其次,在推出了“榮譽挑戰”系統後,有不少玩家希望其他賽道也能獲得類似的獎勵,因此,2.2版本中,遊戲將為副本、閒趣、競技在內的三大玩法統一增加一個限時獨佔外觀,真正做到殊途同歸,讓不同喜好的玩家群體都能拿到獎勵,享受遊戲帶來的快樂。
在調整獎勵系統的同時,遊戲還對玩家們關心的其他痛點進行了最佳化升級:副本最佳化產出保底,降低獲取重複裝備的機率;段位排行榜外觀更新、PVP新增專屬榮譽稱號;在新版本加入8套免費新時裝與上百件新配飾等等。
總之,不管是調整首充福利,為玩家們讓利;還是對日常和獎勵系統進行改動,讓人能更輕鬆地拿滿獎勵,這次《逆水寒》手遊的新版本都可以說是誠意滿滿,用官方自己的話來說,他們的目的,就是要讓玩家們“殊途同歸”:不管你是什麼型別、什麼遊戲程度的玩家,都可以在《逆水寒》手遊中找到屬於自己的那份天地,從自己喜歡的玩法中收穫到快樂。
結語
不管是橫向還是縱向比較,逆水寒手遊一直以來都是業界的一股“泥石流”,不管是用6元時裝開啟了MMO價格戰,還是現在2.2版本為玩家提供更多的福利,讓玩家的錢變得更值錢,這都是玩家們喜聞樂見的。
因此,2.2版本不只是賽季主題的切換,更是由內而外、從頭到尾的自我革新與全面升級,現在的2.2版本可以說是價效比最高的版本,不管你是對MMO感興趣的萌新,還是因為各種原因而退坑的老玩家,現在的《逆水寒》手遊絕對值得你再去嘗試一番。