不知道大家是否還記得遊戲被“一刀切”的年代呢?
早在街機遊戲盛行的年代,遊戲就已經被各大主流媒體和報社口誅筆伐了。那時候幾乎所有的學校都進行了誓師大會,但結果呢?該玩遊戲的還是玩遊戲。
很多家長都認為孩子考不上大學是遊戲的鍋,其實他就沒有稍微反思一下自己的孩子是不是學習的料。而那些上了大學的人,又有幾個是不玩遊戲的?
後期光明日報發表了一篇《電腦遊戲,瞄準孩子的“電子海洛因”》後,徹底將遊戲打入了萬劫不復。
其實這篇文章針對的是電腦遊戲和網咖,但在國內的家長又有幾個人懂這些,於是一刀切,將紅白機遊戲、街機遊戲,以及其他主機遊戲全都看成了“電子海洛因”,只要玩遊戲就是不求上進,只要玩遊戲那就是社會渣子。但凡家裡有一臺遊戲機,要是被親戚看到了都會被鄙視,甚至還會被各種教育。
一旦被扣上了這些帽子,基本上就已經被學校和家長放棄了,而罪魁禍首則是遊戲。
多年來,中國遊戲市場一直都是混亂不堪的,就沒有發行過幾款像樣的遊戲。稍微有誠意的遊戲公司也得不到政策的支援,被各種打壓,最漸消失在我們眼前。以至於三十年來國內沒有出現一款3A遊戲。
玩家們苦苦等待了三十年,總算迎來了《黑神話》引領國產遊戲的爆發。這一次幾乎是上下一心,央視親自出場站隊,弘揚中國文化。玩家們口口相傳,讓遊戲市場的氛圍開始進入良性發展,國產遊戲或將迎來井噴的時代,一切都向著比較好的方向發展了。
然而即使遊戲如此優秀,即使遊戲讓人積極向上,社會上依然有各種不同的聲音。
以前那些老古董依然將遊戲看成洪水猛獸,教育專家李陽再次使用二十多年的招式,打壓遊戲博取家長好感,拼命踐踏《黑神話》,並表示這是民族的悲哀。
結果獲得了網上一片罵聲,畢竟玩家們都長大了,對這種人可以說是深惡痛絕。
但也有不少家長深以為然,認為遊戲就是應該杜絕,這之前也有不少人舉報過《黑神話》誤人子弟,帶壞小朋友,結果都是不了了之。那段時間也是鬧得沸沸揚揚的。扼殺遊戲似乎成為了家長的使命。但小孩真的有能力玩到《黑神話》嗎?
如今不少遊戲玩家,也因為《黑神話》這段時間的爆火,以及太多人的追捧而感到不滿,產生了逆反心理,開始支援那些反對遊戲的家長,甚至為他們站隊了。這是要選擇大家一起滅亡嗎?
“黑猴笑話吧”有一位玩家,發表了一篇《有點理解反遊戲家長了》的帖子對《黑神話》表達了不滿和控訴。
這也引起了“黑猴笑話吧”不少人的共鳴,認為歸根結底還是黑猴為了利益最大化搞飯圈。
飯圈這個詞,早在《黑神話》發行之前就已經被“黑猴笑話吧”釘在恥辱柱上了。自來水在他們眼裡都是飯圈。
這篇帖子在吧內迅速火了,並且直接被推上了熱搜。不少不玩遊戲的家長也慕名而來,並在評論區留下了對遊戲深惡痛絕的評論。
我從頭到尾看了一遍,這篇帖子中沒有提到黑神話任何遊戲效能方面的問題,也沒有提到遊戲對小孩產生的影響。樓主表達的全都是對steam、B站評論區那些玩家的不滿。給人一種世人皆醉唯我獨醒的感覺。
說白了,就是在其他平臺被罵了,到這個貼吧來發表帖子發洩情緒而已。和遊戲《黑神話》以及遊戲科學是沒有一點關係。
當你被一個人罵,或許考慮是對方的問題;當你被十個人罵,也有可能是他們不夠清醒;但當你被上百人上千人罵時,是不是該找找自己的原因了呢?
和其他玩家理念不合導致的罵戰,為啥牽連到黑猴,甚至牽連到國產遊戲。還支援反對遊戲的家長,打算抱著大家一塊團滅是吧!
僅僅是因為自己一時衝動,就想打掉這個三十多年來好不容易形成的遊戲氛圍,斷絕國產遊戲的後路。是不是稍微有點不理智了呢?
為什麼黑猴有這麼多的自來水,以及所謂的飯圈呢?(黑猴笑話吧反感黑猴的原因之一,就是飯圈)
遊戲禁令幾乎斷絕了遊戲的發展,玩家們如此執著黑猴,甚至發展成為自來水(所謂飯圈),其實這就是三十年來壓抑的一次集中爆發。黑猴僅僅是一個爆發的藉口而已,國人太需要一款遊戲來重整旗鼓,國人太需要一款遊戲來改變格局,國人太需要一款遊戲來輸出文化、國人太需要玩一款不受ZZZQ影響的遊戲了......
而這些寄託和希望全都放在了《黑神話》身上,這就讓那些對國產遊戲本身就不抱什麼希望的人感到不滿了,因此才出現的如此的對立局面。