大家好,我是正在執筆書畫的何二維一。
今天的攻略咱們來簡單聊聊全新的武器“浮游炮”的相關話題,預測下這個新武器型別到底能給遊戲帶來哪些變革特色,同時未來又可能又哪些超乎我們預期的實戰表現?
首先浮游炮的定位是戰術武器,所以未來遊戲中就有4種戰術武器可選了,而考慮到老版本洛莎是機槍+電磁炮的雙修配置,黑洛莎官方給了個機槍+浮游炮的設定也較為合理,畢竟這有個一脈相承的慣性在裡邊嘛,此外就過去那個令人失望的電磁炮表現,希望不要在黑洛莎身上重演了......
接著官方所展示的4個新浮游炮,除了第一個是黑洛莎的專武之外,其餘三個應該就是不同品階的浮游炮了,此外上圖中的第一和第二個浮游炮官方是用的黑洛莎專屬機兵做的演示,第三個浮游炮則是用的馬爾薩斯演示,第四個則是狼獾......所以這是有食物鏈的意思在裡邊麼?哈哈......
接著大家在之前的直播中應該也注意到了,浮游炮這個武器和黑洛莎的技能是有深度繫結關係的,並不像之前的老版本洛莎和電磁炮的那般可有可無的關係,例如在覺醒等級達到4之後,黑洛莎的浮游炮攻擊是可以重複選擇相同目標進行攻擊,所以理論上初始的浮游炮是不能連續對相同目標釋放的麼?
此外在γ1區和γ2區的16算力效果上,其也都是和浮游炮相關的能力,其中γ1區強調的是浮游炮協力攻擊/協力反擊,而γ2區則強調的是浮游炮的追加攻擊,所以未來黑洛莎的γ區設定也很有可能是這兩個方向。
接著在官方的黑洛莎技能介紹中我們也能看到,其中有個【一人破軍】的技能就是專門為浮游炮所設定的技能,那麼下圖就是這個技能的實戰演示圖。
從中我們可以總結出以下這些特殊的資訊,首先洛莎的浮游炮專武“諸神黃昏”是有5顆彈藥,而官方在影片演示中是處於同一回合內連續使用了2次【一人破軍】技能,但在第二次使用時其浮游炮的彈藥依然是5顆,有可能其本身就有相關補充彈藥的機制在裡邊。其次洛莎這個專武浮游炮的發射段數為6段,不知道這個攻擊屬性和子彈數是否符合大家的預期。
然後黑洛莎的AP上限有10點,基礎的浮游炮攻擊技能是3點AP消耗,而【一人破軍】則是4點AP消耗。
而這個技能可以囊括的攻擊範圍是洛莎自身周邊的4格範圍內的所有敵人,所以這個技能的範圍還是相當可觀的。
然後如果刨除掉和洛莎繫結的相關技能,就這個浮游炮的基礎射程為5格範圍,然後我們可以對範圍內的至多4名目標進行標記攻擊,這個設定就有點意思了,且浮游炮還能無視建築物的阻擋進行攻擊,部分提升了其攻擊的相對範圍。
因此從剛剛我們看到的黑洛莎覺醒等級達到4後,可以對單一目標進行重複攻擊的描述來推測,本身浮游炮是需要選擇4個目標進行分別攻擊的,而如果黑洛莎達到了覺醒4等級,則是否這4發浮游炮攻擊就可以打到一名敵方身上了呢?這個問題也是相當耐人尋味的一個問題了。
因此以上這些資訊便是目前咱們可知的有關新武器浮游炮的資訊彙總了,總而言之這個武器因為也沒啥參照,所以一定要給其下個定論還是非常難的,但就從機制上來觀測,浮游炮的射程不如導彈與火箭,但卻可以在攻擊的數量和位置上佔到部分優勢,同時針對黑洛莎而言,部分時間對單和對群並不會浪費過多傷害也屬於其一個較為有趣的特色,算是值得期待的一個武器,且考慮到追擊攻擊和協力攻擊等特點,未來的戰術意義可能會比較大,不知道大家又有何看法了,歡迎留言來參與討論吧!