作為重複可玩性最高的遊戲型別之一,塔防類遊戲一直深受玩家們的喜愛,除了大家耳熟能詳的那幾款神作之外,還有不少被埋沒但是超好玩的佳作也同樣值得關注。本期我們就整理出十款高質量的塔防遊戲,保證每一款都與眾不同、遊戲性拉滿,經典硬核與融合創新你想要的全都一次滿足!良心推薦,記得點贊收藏哦~
寶石爭霸:暗影追擊(GemCraft - Chasing Shadows)(flash/steam)
作為一款非常經典的塔防遊戲,本作不但是無數人童年flash遊戲的摯愛,同時可能也是無數玩家童年接觸到的最硬核的塔防遊戲之一。雖然現在看起來本作的畫面表現和圖形效果都偏簡單一些,但遊戲那種古老且黑暗的氛圍成功掩蓋了這份缺點。再加上先平緩、後陡然提升的難度設計,會使你更加不敢小瞧本作。
玩法方面,玩家需要生成寶石,建造炮臺,並將寶石鑲嵌到炮臺上。還需要根據戰術需求對各種功能不同的寶石進行合成和組合,從而創造出更強大的寶石和防禦塔,來挑戰極具策略深度與多樣性的上百個關卡。因此本作核心賣點是高強度的寶石合成和數值疊加,一切都依託在精確的公式之上——也可以說,越玩到後期,你越會由衷的感受到,本作其實是一款數學遊戲。想體驗建立在絕對嚴謹規則之上的塔防遊戲樂趣,選擇本作準沒錯。
極簡塔防(Minimalist Tower Defense)(PC / iOS / Android)
極簡的圖形表現,有趣的玩法設計,一同構成了本作隨便一玩就會輕鬆上頭的遊戲體驗。作為一款塔防遊戲,本作是注重資源管理那一流派的。畢竟建塔位置都是開發者設計好的,隨著對遊戲熟悉度的加深,很多時候這一關都要建什麼塔也能大體摸個門兒清。那麼如何把資源開採玩到極致、把好鋼用到刀尖上就是玩家需要做的。
雖然遊戲的畫面表現都是以方塊和圖形來構成一個簡明扼要的視覺表達,但配合出色的音樂、合適遞進的遊戲強度和乾淨利落的玩法設計,專注沉浸這塊算是被本作給徹底拿捏了。但可能是為了讓這份專注時刻保持新鮮感,很多關卡的體驗都是在玩家的策略正好搭建成型沒多久就結束,從而時刻保持意猶未盡之感開啟下一局。這對於部分想享受成型後的爽感的玩家而言可能算是個缺點。但作為一款追求短平快、上手難度低的塔防遊戲,也可以視作這是本作的特色之一了。
銀河破裂者(The Riftbreaker)(PC / Xbox One / PS5 / XSX)
本作是一款結合了RPG要素+生存建造的塔防遊戲。遊戲前期需要你化身一個無情的採礦機器去搭建主基地和各種與之配套的生產裝置,壯大自己的力量。同時還需要地方周圍蟲族的襲擾,肝度還是很高的。而後面可以對著海量的蟲群進行割草的爽感也很強。在玩法融合方面本作可以說做的非常出色,再加上游戲的畫面表現也很不錯,色彩運用和質量都非常討喜,各種建築設施在被建造出來時還都是3D列印出來的,既有科技感也很新穎。外加上50個小時的戰役模式、生存模式和sandbox模式的豐富遊戲內容。可以說除了沒有聯機模式比較遺憾之外,其他方方面面的表現都算得上是可圈可點。非常推薦!
災厄堡壘(Cataclismo)(PC)
如果過去的塔防遊戲更多是在宏觀層面上,讓玩家享受抵禦一波波強敵的快感的話,那麼本作最大特殊之處,就是在此基礎上提供了一個“防禦塔的一磚一瓦全都要親自搭建”的體驗。塔的強度與你的建造方式息息相關,因此本作比起其他作品更多營造出了一種守城牆的感覺。同時也非常考驗玩家的資源規劃。遊戲的畫風也很不錯,作為一個末世之下唯一倖存下來的城邦,如何在一波波敵人的攻堅下活下去,再配合著豐富的兵種、以及非常真實的物理效果,玩起來還是很帶感的。
嚴峻北境(Bad North)(PC / iOS / Android / PS4 / Xbox One / Switch)
作為一款小體量的RTS+塔防玩法遊戲,遊戲的目標很簡單:守護小島,保護建築不被侵犯,殲滅所有敵人後,剩下的建築越多,結算時能夠獲得的獎勵也越多。但實際情況是,孤島上只有我們的幾支隊伍,可敵人卻會從四面八方划船登島,幾乎同時發起襲擊。高難度下甚至會出現一下湧上來三四波敵兵,但我們卻只有兩個隊伍來應對。這時就需要玩家結合地形結構,以及要保護的民房位置來快速思考,究竟哪一個隊伍去解決前面的,哪一隊伍又應該去解決後面的。
兩撥隊伍分別完成任務後,面對馬上從其他方向登岸的敵人,與反方向有一段距離,但也很快也會登岸的敵人。究竟是合兵一處,還是分頭行動,才能有序的消滅敵人,並保證我方損失最低。但可能你剛剛應對完這些,下一波配合默契的幾船敵人的排頭兵又登上灘頭了。在此基礎上,配合遊戲後續關卡更加豐富的戰場要素,以及互相剋制的兵種系統的加入,遊戲的趣味與策略性可謂是更上一層樓,又非常考驗玩家及時反應能力和戰略策劃能力。遊戲性這塊根本無需質疑了。
Talented(PC)
本作是本次推薦中體量最小的一部作品。核心玩法其實也很簡單,就是玩家控制一個站在十字路口的小人,去發射遠端弓箭射擊四個方向襲來的敵人即可。但看似簡單,玩起來卻極其上頭。一來是因為玩法簡單直接易上手,二來音樂音效完美展現出了8bit時代的特色,魔性又洗腦。
再有就是別看玩法極其簡單,可慢慢玩下去你就會發現,四面襲來的敵人也是會打配合的,有的負責成為血牛抵擋你的弓箭,讓脆皮的混在後面;有的打碎了會分裂、還有像蜘蛛這種一頓一頓移動,每次移動卻前進一大截,主打的就是偷襲。你也要考慮打擊順序距離預判等問題。隨著你buff天賦解鎖的越多越強,敵人來的攻勢也是同比例變高。洗腦的BGM也越來越激烈。如此簡單的玩法在此刻竟然奇蹟般的燃起來了。還有一個重要特性是,本作的天賦樹是隨機的。從而保證了每一局遊戲的趣味性。算是一款非常適合消遣的塔防小遊戲。
X變體:防禦(X-Morph: Defense)(PC / PS4 / Xbox One / Switch)
本作是一款飛行彈幕射擊與塔防遊戲相結合的科幻題材作品。遊戲故事背景設定在外星人入侵地球,不過別誤會,這回是玩家扮演外星人。某一天一個巨大的傢伙從天而降砸到地面。吸引來了無數人的圍觀,卻不想這個大傢伙裡的外星人毫無友好之意瞬間殲滅了周圍的人。緊接著,我們駕駛著小飛機一邊建造防禦裝置,守護即將佔領這片地區的母基地。一邊穿越戰場,在海量的彈幕中主動殲滅敵人的行動就開始了。
要說遊戲的特點就是主動與被動相結合。一面建設的設施可以進行防禦打擊,成規模的持續消滅襲來的有生力量。一面我們駕駛著飛機,可以隨時發揮主觀能動性,針對人類佈置的襲擊策略進行專屬打擊。場景的可破壞物體很多,有改變路線的橋樑可以破壞。也有一些地面建築設施可以被摧毀,製造爽快的戰鬥效果。再加上華麗的彈幕射擊,以及非常有科技感的敵我雙方的作戰單位。本作的體驗也是極為優秀、非常好玩的。
無限塔防2(Infinitode 2 - Infinite Tower Defense)(PC/ iOS / Android)
本作是一款畫風簡約,玩法非常純正的塔防遊戲。但和前面把簡約走到極致的《極簡塔防》比起來,由於本作是人工智慧題材背景,畫風要稍顯科技感一些,配合著質量極高又魔性洗腦的電子樂,玩家很快就能領略到本作那紮實的核心玩法,能夠更加專注的投入到塔防佈局和策略規劃之中。
遊戲的策略系統非常豐富。塔防的佈局、路徑的升級,以及技能的施放等決策,都可以對局勢造成致命影響。配合遊戲龐大的科技樹,遊戲內足足提供了超過 300 種的科技樹分支,玩家能在升級中解鎖額外的能力,而且幾乎每一個分支都能無限升級。耐玩度和趣味性還是非常充足的。
雞械綠洲(Cluckmech Oasis)(PC)
本作是一款融合了俯視角射擊與塔防 roguelike 玩法的作品。在本作中,玩家將扮演戰鬥雞和他的夥伴,在不同地圖場景中抵禦植物敵人的進攻,從而保衛戰車能安全到達目的地。遊戲中有上百種不同風格的雞械等待玩家挖掘和收集,一共分為炮臺、守衛、巢穴、陷阱、戰士、和特殊等六種型別。
但在這六大型別之下,每種又有眾多細分的型別,就比如炮臺單位就有將近 30 種。同時在遊戲中,這些防禦塔的放置是完全自由的,甚至連防禦基地都可以自由決定它的位置,玩家也可以根據自身情況和敵人陣容,來規劃玩家的進攻路線。自由度可謂是非常高了。遊戲的氛圍輕鬆愉快,不僅畫風不錯,還有很多彩蛋和梗藏在遊戲中,非常有趣!
獸人必須死! 死亡陷阱(Orcs Must Die! Deathtrap)(PC / Xbox One / XSX)
本作是一款採用虛幻五引擎開發的動作+第三人稱射擊+塔防玩法的肉鴿遊戲。遊戲中有六位不同的戰爭法師可供選擇,他們的戰鬥風格都獨特各異。遊戲相比前作,支援4名玩家聯機,且多人組隊遊戲時能打出效果拔群的協同作戰效果,非常快樂。但本作並非雙人成行那種,一定需要多名玩家才能獲得樂趣,單人遊戲同樣非常好玩。
關於肉鴿方面,在遊戲中,玩家可以透過不斷戰鬥,逐步提升自己的能力,蒐集戰利品,強化角色自身、武器以及陷阱。幷包含一個非常具有深度的局外成長系統,玩家在多輪遊戲中不斷變強的體驗也很有成就感。當然,系列經典的幽默詼諧風格也是少不了的,有趣的搞笑對話和吐槽、誇張的敵人打擊效果、極具感染力戰鬥音樂等等,都為遊戲帶來了非常出色的遊戲體驗,算是本期推薦裡最不容錯過的一款佳作!
那麼以上就是本次推薦的全部內容啦,塔防遊戲一直是老少咸宜的遊戲型別,精品佳作根本數不過來!如果沒有出現你的心儀之選也沒關係,不妨在評論區中分享你的最愛~
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