本週在不同的產品裡展示了三款 M4 晶片,其中包括最高階的 M4 Max,它的效能非常出色,是目前個人計算機處理器的王者。 就在最近,它在 Geekbench 6 的單核心測試中成為最快的 CPU,並在多核心測試中以可觀的優勢擴大了與 Intel 24 核 Ultra 9 285K 和 AMD Ryzen 9 9950X 的領先優勢。
這將是該陣容的終結嗎?遠遠不是,因為蘋果尚未推出 M4 Ultra,該產品計劃在明年更新的 Mac Pro 中推出。 在討論庫比蒂諾巨頭在遊戲市場的地位時,一份報告指出,蘋果現在有了更好的條件來挑戰這個行業,因為其即將推出的 SoC 據說配備了多達 80 個 GPU 核心,有望在 AAA 級遊戲中提供可觀的幀率。
此外,蘋果公司已經為所有 M4 Mac 機型標配了 16GB 統一記憶體,使遊戲開發者可以獲得足夠的幀快取,將新遊戲移植到該平臺上。有了統一記憶體架構,蘋果允許程式從同一個資源池中獲取記憶體,而新款 M4 Mac 最低配備 16GB 記憶體,遊戲開發者將有機會使用大量的 VRAM 視窗,為他們的遊戲帶來視覺和效能上的提升。 這也就解釋了為什麼《賽博朋克 2077》終極版將於 2025 年登陸 Mac,而且最重要的是,路徑追蹤和幀生成功能將被植入移植版中。
在馬克-古爾曼(Mark Gurman)最新的"Power On"時事通訊中,這位彭博社記者談到蘋果公司研發的晶片在執行圖形要求較高的遊戲方面有了很大改進,但令人興奮的是該公司將在明年釋出 Mac Pro 時推出 M4 Ultra。 有趣的是,Mac Studio 並未被提及,但 Gurman 談到蘋果將在 2025 年中期推出這兩款工作站。
至於規格,M4 Ultra 將"可能"擁有多達 32 個 CPU 核心和 80 個 GPU 核心,但 Gurman 並未提及效能和效率核心的數量。 他表示,即將推出的Apple Silicon將使 Mac Pro 成為市場上功能最強大的主流系統之一。 這家技術巨頭在基礎機型的定價結構方面也做得非常出色,使其機器更容易被大眾所接受。
要想有目的地打入遊戲市場,並與更大的玩家一較高下,讓市場更廣泛地採用 Mac 和其他裝置至關重要,這也是基本款 M4 Mac mini 起價僅為 599 美元,而基本款 M4 MacBook Pro 起價為 1599 美元的原因所在。 該公司在入門級機型中保留了相同的價格,但卻提供了雙倍的統一記憶體,從而降低了買家希望增加記憶體數量時的成本。
也許蘋果唯一需要解決的問題就是說服開發商將其遊戲移植到該平臺上。 卡普空(Capcom)和育碧(Ubisoft)已經加入了這一行列,但還需要有大量的遊戲可供消費者選擇,這樣才能吸引他們購買價格更高的機器。