11 月初,AMD 釋出了全新一代銳龍 7 9800X3D 遊戲處理器,它擁有更強的遊戲效能和溫度表現,因此很多玩家也開始躍躍欲試,想要裝一臺暢玩 4K 遊戲的電腦主機。說到暢玩 4K 遊戲,AMD 旗艦顯示卡一直是熱門選擇,比如我們最近拿到的這張技嘉 Radeon RX 7900XTX 魔鷹顯示卡,它與 9800X3D 搭配起來是否合適,我們一起來看看吧。
評測開始之前先介紹一下本次的測試平臺,這次我們選擇了 3A 平臺,具體配置如下圖所示:
一、外觀設計
技嘉 Radeon RX 7900XTX 魔鷹顯示卡依舊採用了低調簡約的裝甲設計,顯示卡線條也延續了方正硬朗的特點。
卡身正面為深灰色塗裝的鋁合金裝甲外殼,表面做了幾處斜切紋理點綴以及格柵狀突起紋理,讓觀感上更有層次,但不顯花哨。技嘉 Radeon RX 7900XTX 魔鷹顯示卡的 3 把 90mm 導流風扇也做了黑化處理,風扇軸柱表面為同心圓拉絲紋理的銀色質感處理,並印有黑色的 GIGABYTE Logo 字樣,扇葉表面則做了 3D 細條紋處理,有利於降低風阻,增加轉速。3 把風扇都支援正逆轉技術和 3D 智慧啟停功能,風扇內部還透過奈米石墨烯潤滑油增強軸承使用壽命。
此外,左右兩把風扇的外殼包裹處做了一圈略微突起的設計,中間風扇卻沒有,這個巧妙的設計讓顯示卡的造型更加立體和飽滿。
背板方面,技嘉 Radeon RX 7900XTX 魔鷹顯示卡則採用了一體成型的銀灰色鋁合金材質,可以更好保護顯示卡的 PCB,增加卡身剛性。背板表面印有一些黑色的硬核風紋理裝飾,充滿了機械工業風質感。背板的右側沒有采用主流的單個大面積進氣口,而是在下方和右側開了三組不同大小形狀的開口幫助氣流迴圈。
尺寸方面,技嘉 Radeon RX 7900XTX 魔鷹顯示卡的長寬和厚度分別為 331*138*55mm,IT之家實際測量起來還要更加修長和更薄一點。
重量方面經過IT之家上秤實測,技嘉 Radeon RX 7900XTX 魔鷹顯示卡的裸卡來到了 1.59kg,在類似定位的顯示卡中也算較輕的一款。
技嘉 Radeon RX 7900XTX 魔鷹顯示卡一側配備了一塊鏡面質感,並印有 GIGABYTE Logo 標誌的 RGB 燈牌,支援 1680 萬色調節,也可以在技嘉智慧管家中自定義燈效或燈光同步,右側還有灰色拼接風格的 RADEON 裝飾條。
即使我們將這張顯示卡放在無光風道機箱內,配合水冷和記憶體的 RGB 燈效,也非常好看。
現在技嘉智慧管家和硬體還支援了微軟的動態光效功能,可以隨時透過 Windows 系統設定中的個性化選單找到並開啟,獨立實現燈效聯動。
顯示卡頂部側邊的供電介面為傳統的 2 個 8pin 口,接電源線也無需二次轉接,使用定製模組線裝機更加方便。
顯示卡底部的另一側為半開放式設計,頂部是正面顯示卡裝甲的包邊保護,側邊下半部分可以看到內部露出的散熱模組,內部包含了 9 根複合式熱管,均熱板直觸 GPU 設計以及超大表面面積的散熱格柵,可以充分將 GPU 核心產生的內部熱量全方位匯出。
I/O 介面擋板設計成銀白配色,標配技嘉一直堅持的 2*HDMI2.1+2*DP2.1 介面,外接顯示裝置的擴充套件性更強,相容性更高。
二、理論效能
在理論效能測試環節,我們主要透過一些專業跑分工具,對技嘉 Radeon RX 7900XTX 魔鷹顯示卡的理論效能表現進行評估。
首先來看烤機,透過 FurMark 烤機軟體單烤 15 分鐘後,技嘉 Radeon RX 7900XTX 魔鷹顯示卡的溫度只有 66°,視訊記憶體溫度略高一些,來到了 86°,不過也在正常範圍內。此時顯示卡的功耗達到了 361W,GPU 核心頻率則是 1726MHz,這部分的表現有些保守。
在 3D Mark Time Spy 測試專案中,技嘉 Radeon RX 7900XTX 魔鷹顯示卡拿到了 30431 分的顯示卡分數。
在 3D Mark Time Spy Extreme 測試專案中,則拿到了 14807 分的顯示卡分數,屬於正常水平。
我們還對技嘉 Radeon RX 7900XTX 魔鷹顯示卡做了 Time Spy 壓力測試,這項測試可以體現顯示卡長時間的高負載執行穩定性,最終成績需大於或等於 95% 才算合格。從圖表上看這張顯示卡的 20 輪迴圈跑分拉成了一條直線,幀率穩定度高達 99.6%,完美通過了壓力測試。
三、遊戲實測
接下來進入真刀真槍的遊戲實測環節。測試會挑選幾款主流線上競技和 3A 遊戲的表現給到大家參考,並統一使用 4K 解析度高畫質進行。
1、線上射擊競技遊戲《CS2》
選擇 4K 解析度 + 預設高畫質,使用創意工坊地圖 FPS Benchmark 地圖進行測試,最終平均幀數為 290 幀,1% Low 幀為 149 幀。
2、線上射擊競技遊戲《無畏契約》
選擇 4K 解析度 + 最高畫質,選擇訓練並進入靶場跑圖測試,平均幀數為 900 幀,1% Low 幀為 516 幀。
3、動作冒險遊戲《黑神話:悟空》
《黑神話:悟空》對顯示卡效能的挑戰非常大,是一款典型的“眾生平等”遊戲。遊戲中我們選擇 4K 解析度 + 影視級畫質,關閉光追並開啟 FSR 超解析度取樣以及幀生成,超取樣清晰度設定為 50,運行遊戲自帶基準測試工具,此時的遊戲平均幀數為 106 幀,1% Low 幀 88 幀。
4、賽車運動遊戲《極限競速:地平線 5》
《極限競速:地平線 5》的最佳化非常不錯,所以在 4K 解析度下表現是非常穩定的。進入有遊戲我們選擇 4K 解析度 + 高畫質,開啟 FSR2 並選擇質量,遊戲平均幀數為 216 幀,1% Low 幀 147 幀。
5、動作射擊遊戲《孤島驚魂 6》
這款遊戲我們做了一組對比測試,第一次選擇 4K + 最高畫質,開啟 FSR 並選擇質量檔位,運行遊戲自帶基準測試,平均幀數為 149 幀,1% Low 幀為 80 幀。
第二次我們關閉 FSR 選項,其它條件保持不變,運行遊戲自帶基準測試,平均幀數為 124 幀,1% Low 幀為 76 幀。無論是否開啟 FSR,平均幀數都超過了 120 幀。
6、開放世界冒險遊戲《賽博朋克:2077》
《賽博朋克:2077》也是一款對顯示卡壓力巨大的遊戲,在 4K 解析度 + 超級光追畫質的條件下,FSR2 會自動開啟,並設定在質量檔,執行自帶基準測試,遊戲平均幀數只有 39.8 幀;切換到超級畫質後,遊戲平均幀數提升到 81 幀,可以流暢遊玩。
7、都市動作冒險遊戲《人中之龍 8》
透過《賽博朋克:2077》的表現來看,沒有 FRS 3 加持的次世代遊戲,對技嘉 Radeon RX 7900XTX 魔鷹顯示卡的壓力確實不小,那麼如果遊戲支援了 FSR 3,表現又如何呢?誒,恰好《人中之龍 8》這款遊戲就支援,因此我們也做了對照組測試。
第一次進遊戲選擇 4K + 最高畫質,並開啟 FSR 3 + FSR 2 畫質優先檔,然後進行跑圖測試,此時遊戲平均幀數達到了 124 幀,非常地絲滑流暢。
第二次我們關掉 FSR 相關選項,其它設定保持不變,此時遊戲平均幀數立馬掉到了 60 幀,而且《人中之龍 8》的遊戲場景多為箱庭式設計,幀數波動非常小,雖說 60 幀剛好卡在了及格線上,但遊戲平均幀數只有開啟 FSR 3 的一半,差距還是很明顯的。
總的來看,技嘉 Radeon RX 7900XTX 魔鷹顯示卡在主流遊戲中,都能以 4K 高畫質或最高畫質跑到 100 幀以上的平均幀數,遊戲效能足以稱得上優秀。
四、總結
在 PC 遊戲領域,想在 4K 解析度下暢玩主流 3A 遊戲,尤其還要追求最出色的畫面效果和光追效果,消費者在顯示卡預算上的支出佔比也就越高。因此,價效比高又能帶來出色遊戲體驗的顯示卡更容易受到玩家追捧。技嘉 Radeon RX 7900XTX 魔鷹顯示卡正是如此,它可以提供出色的 4K 遊戲體驗,也價格更加實惠。
與此同時,技嘉 Radeon RX 7900XTX 魔鷹顯示卡的外觀設計也很有個性,散熱用料夠足,所以烤機溫度也不高。卡身做得相對輕巧,不臃腫也不笨重,全黑化正面處理 + 側邊 RGB Logo 燈牌,既神秘又保留了一絲電競氛圍感。即便在未來較長的一段時間維度裡,技嘉 Radeon RX 7900XTX 魔鷹顯示卡都是一張適合體驗 4K 遊戲的 AMD 平臺卡皇。