在今天的Xbox開發者直面會上,終於公開了那幾款憋了很多年的第一方新作的新動向了,《地獄之刃2》直接定了發售日,《宣誓》也有了發售具體視窗,陶德花心思的《奪寶奇兵:古老之圈》也終於揭開了面紗。不過遺憾的是,《神鬼寓言》如今依舊還是沒有任何新訊息。反而是有第三方遊戲也在本次直面會上公開了。
《宣誓》預定2024年秋季發售
如今可以說黑曜石工作室是微軟手底下最兢兢業業,最穩的工作室了,可以說是真的不用微軟上心盯著品控。作為黑曜石的“永恆之柱”世界觀新作《宣誓》宣佈將於2024年秋季發售,登陸XSX|S與PC,首發加入XGP。遊戲採用了具有代入感的第一人稱視角,玩家可以使用刀劍、魔法、槍械和盾牌進行戰鬥。遊戲繼承自《永恆之柱》世界觀,玩家將作為Aedyr帝國的使者,前往調查聖靈之地有瘟疫蔓延的傳聞。根據黑曜石之前的介紹,《宣誓》的規模大體相當於《天外世界》,希望微軟真的能在今年推出一款合格的RPG吧。
《奪寶奇兵:古老之圈》預定2024年內發售
當年陶德花費心思暗示的奪寶奇兵改編遊戲《奪寶奇兵:古老之圈》終於公開了遊戲畫面,並且預定將於2024年內發售,登陸XSX|S與PC平臺,首發加入XGP。本作將由《德軍總部》系列開發商Machine Games負責開發,並且由陶德·霍華德擔任執行製作人並和近年成立的盧卡斯影業遊戲(Lucasfilm Games)緊密合作。《奪寶奇兵:古老之圈》設定在《奪寶奇兵》與《奪寶奇兵3》之間的1937年,印第安納·瓊斯又將阻止邪惡勢力追尋古老之圈的遠古力量。電影中的經典角色也將登場。遊戲本身採用了第一人稱視角,雖然可能對於一些玩家來說,這樣的尋寶冒險可能會頭暈,但是第一人稱也算是Machine老本行了。
《地獄之刃2》敲定5月21日發售
作為忍者理論的“精神病新作”《地獄之刃2》終於確定將於5月21日發售,登陸XSX|S與PC,首發加入XGP。遊戲背景基於北歐神話與凱爾特人文化。透過虛幻引擎的相應技術,玩家將體驗更加強烈的沉浸體驗(體驗精神病患)。
《聖劍傳說:Visions of Mana》預定2024年夏季發售
最近幾年史克威爾艾尼克斯已經重製了不少《聖劍傳說》,而今天的Xbox開發者直面會上SE公開了之前透露的聖劍傳說系列全新作《聖劍傳說:Visions of Mana》將於2024年夏季發售,遊戲將登陸PS5、XSX|S、PS4、XboxOne與PC,這是聖劍傳說系列首次登陸Xbox,不過沒有透露是否加入XGP。遊戲主角瓦爾(Val)與成為聖子,青梅竹馬的二人一同踏上了前往瑪娜之樹的冒險。遊戲的整體風格還是基於《聖劍傳說3重製版》的藝術風格,遊戲採用了半開放的場景設計,玩家能夠在多個地點之間無縫移動,體驗快節奏的戰鬥與動作元素。
《Ara:不為人知的歷史》將於2024年秋季發售
微軟又找到了一款新的4X遊戲《Ara:不為人知的歷史》,身為發行商的微軟宣佈本作將於2024年秋季發售,登陸PC,首發加入PGP。本作依舊是玩家熟悉的歷史框架下的4X遊戲,玩家可以建立自己的國家,在領土上建造鍛造廠、圖書館、教堂保證子民的生活並提升國力。雖然不知道具體好不好玩,但是畢竟首發PGP,也倒是嘗試門檻不高。