據媒體報道,今日控股召開公司年會,騰訊公司董事會主席、執行長馬化騰回顧了過去一年公司發展並點出公司管理問題。其中提到,遊戲是騰訊的王牌業務,在過去一年,騰訊受到很大挑戰。
騰訊 COO(營運長)、IEG (互動娛樂事業群) 總裁任宇昕表示,關於 IEG(互動娛樂事業群)能不能“打”的問題,外部有文章提到 IEG 收入下降或者上升,大家不要太多在意外部的資訊,還是要從內部看。
任宇昕稱,回顧此前騰訊做遊戲的時候,當時市面上很多遊戲都是 MMO(大型多人線上遊戲),但是經過調研,(我們)還是覺得要做競技對戰遊戲,因為人的天性喜歡競爭,競技對戰類遊戲有使用者黏性。所以,要冷靜看待遊戲市場。
任宇昕認為,目前的遊戲中,競技對戰類遊戲還是皇冠上的明珠,這是我們的基本盤,要把基本盤守住,不能被當下一些熱門的 MMO、二次元所動搖。而且(我們)看到競技對戰遊戲並沒有衰敗,並且規模還在擴大。任宇昕還提到,春筍計劃是希望小團隊去做自己理解、懂的遊戲,把它們做透做深。