與往年各大懷舊遊戲廠商搞搞春節活動,悶聲大發財的情況不同,剛進入2024年的第一個月,懷舊遊戲市場競爭情況就顯得異常活躍。既有豬場、鵝廠再次開啟類魔獸遊戲爭奪,後有《龍之谷》、《逍遙江湖》等經典網遊穢土轉生。
接下來,就讓我們看看,這1月的懷舊網遊市場到底有多熱鬧吧。
背刺暴雪!國服停運一週年,豬場、鵝廠都在搞魔獸手遊?
1月20日,在推特上釋出了一則勁爆訊息,他們與Gameloft合作的全新遊戲Order & Chaos:Guardians(混沌與秩序:守護者)將於1月24日開啟Beta測試。遊戲只是在海外發布,1月24日僅支援部分地區的安卓系統進行測試。
要知道1月24日可是暴雪全家桶國服停服一週年的紀念日,網易選擇在這個節點上線他們自己的海外魔獸手遊,顯然是有著向暴雪逼宮的在內。
另外,開放這款遊戲的Gameloft可是業內赫赫有名的手遊老大哥,研發過《實況足球》、《狂野飆車》、《波斯王子》等多部大IP手遊版本。這個《混沌與秩序》系列的遊戲產品當年也是以翻版魔獸為名,在手遊端火過好一陣子。
所以,如果暴雪還不準備跟網易官宣合作的話,有可能人家就要在春節期間跟Gameloft搞《混沌與秩序:守護者》的國服測試了。
同時,鵝廠的QQ魔獸《塔瑞斯世界》也開啟了騎臉輸出模式,他們先是公佈了遊戲定檔3月18日的訊息,後又釋出了一則有關終測的活動預告影片,稱他們拿出了百萬獎金來激勵大家探索開荒這個世界。
其中,首通團本就能贏得10萬現金,公會入駐還能獲得額外福利。參與遊戲相關內容二創,甚至是成為一名好團長都能領取不菲的獎金。
不得不說,鵝廠這一招的用錢開路還是比較高明的,很多玩家都開始在評論區下方求資格了。
值得一提,在這次終測的預約頁面,官方已經十分明顯地放出了安卓/iOS跟PC端的預約入口,所以這遊戲大機率在嘗試手遊賽道,而不是硬是要跟魔獸拼個你死我活。
反正如果暴雪再不入場搞魔獸,國內的MMO市場很有可能會被幾大廠商給瓜分乾淨了。
官方滑跪道歉!《命運方舟》屬性時裝被差評,反手調整副本難度
1月23日,《命運方舟》國服預告了春節套裝【夢幻流光】的相關資訊,稱該套裝是專門為國服玩家設計的獨特時裝,擁有環繞全身的“流光游龍”專屬特效的同時,也賦予了一定的基礎屬性數值加成。整體希望能給國服的冒險家帶來獨特的體驗和驚喜。
結果玩家一尋思,這操作就跟隔壁DNF賣春節套差不多,開始以時裝屬性作為亮點,逼著玩家進行氪金,立馬就收穫了大量的差評:
—在試探嗎?超越天空屬性就等著一大波人棄坑吧。
—不要覺得大家像DNF一樣能接受國服特色。
—是的,時代不一樣了,以前DNF那會兒玩家挺被動的,好遊戲也少,現在選擇可太多了。
對此,官方也是光速滑跪了一波,承認自己想賣數值的想法確實有點考慮不周了。
1月25日,《命運方舟》釋出公告稱會對傳說套裝【渙夢流光】套裝的屬性進行調整,去除透過套裝可額外獲取的2%基礎屬性加成。同時進一步最佳化時裝本身的品質與特效,讓其更加具有吸引力。
在評論區,官方也做出了承諾,表示未來不會以任何付費的形式,在國服做單獨的突破戰鬥數值上限的設計的!
在這次滑跪事件過後,《命運方舟》國服也是認真聽取了一波玩家的建議,決定在1月31日全新資料片【夢幻降臨】中調整夢幻軍團長副本難度。
在調整之後,【軍團長副本-夢幻之阿斯特西亞】普通難度關卡1~關卡3將完整保持現有外服版本中的難度,而關卡4會增加單人教程關,並削弱隕石墜落的數量,刪除了吃到3個紅色球體後會直接陣亡的設定,保證國服玩家可以更輕鬆地開荒。
至於【軍團長副本-夢幻之阿斯特西亞】困難難度,其關卡1~關卡4也將會均保持其外服版本現有的難度,以便給帶玩家更強的挑戰性。
不得不說,這國服官方還是得靠玩家督促,不罵一下他不給你認真幹活。
根據帕魯定律來看,你這《命運方舟》不好好最佳化,咱們玩家也有的是遊戲玩!
炸裂!開發6年,《永恆之塔》重製版專案組原地解散
近日,NCsoft宣佈《永恆之塔》IP開發中的PC新作《永恆之塔》重置版專案組正式解散,相關開發人員將會被安排到《永恆之塔》運營組,以及《永恆之塔2》等新專案中,部分員工則會面臨解約。
據瞭解,《永恆之塔》重置版已經開發了六年之久,該專案是以《永恆之塔》IP為基礎開發的次時代PC MMORPG,準備推出類似《劍靈2》那樣能實現PC與移動端平臺互聯互通的作品。
但因為NCsoft自去年下半年創辦變化經營委員會後,一直採取減少管理層人數、中斷AI金融等非核心事業、關停子公司等經營改革措施。所以,這個開放一直都不暢的《永恆之塔》重置版專案直接就被人員精簡了。
當然,考慮到《劍靈2》改編成自動尋路手遊的鬼樣子,這個《永恆之塔》重置版的取消,對於喜歡《永恆之塔》這個IP的玩家來說,未嘗不是一件好事情。
什麼原神版《冒險島》?《命運方舟》廠商新作遇冷
由《神之塔M》,《英雄頌》開發商開發,《命運方舟》開發商發行的《漫遊者:永恆世界(Wonderers Eternal World)》現以開啟海外搶先測試,在1月8日上線菲律賓、馬來西亞、新加坡和澳大利亞地區。
作為一款輕度動作+休閒養成的遊戲,《漫遊者:永恆世界(Wonderers Eternal World)》支援Roguelike,4vs4實時戰鬥,社交內容等多種遊戲模式。同時,玩家可以使用童話角色為基礎打造的遊戲角色,體驗多種樂趣。而且,每款角色均具備特有的技能和戰鬥方式,玩家可以根據自己的愛好進行養成。
但從玩家實際體驗的結果來看,這款遊戲的體驗相當半成品。
首先它是PC/移動雙端,但目前官方只做了移動端的UI適配,這使得PC體驗十分古怪。其次,大量技能招式、BOSS怪物的音效缺失,打起來的流暢性不足。最後是遊戲的關卡難度設定太難,對於手遊玩家來說,操作門檻交高。
值得一提的是,因為這遊戲的海外搶先測試鎖定菲律賓、澳大利亞、新加坡、馬來西亞這些二次元濃度極低地區的關係。
所以,這次測試的參與玩家人數大都是翻牆過去的中國與日本玩家,伺服器裡的活人屈指可數,估摸著官方都採集不到什麼有效的玩家反饋,甚至會導致專案直接被砍。
西山居終於像個遊戲公司了?《劍網3》無界手遊體驗吊打端遊
1月3日,《劍網3》無界(旗艦版)開啟了「技術性互通共研測試」,目標為在安卓平臺測試用手機玩端遊的可能性。
雖然該測剛開始出現了部分NPC載入較慢,手機執行發熱,影片播放卡頓等最佳化問題,使得玩家一度懷疑自己的手機要“爆炸”了。
—從燒電腦進化到燒手機。
—我一加10Pro,最高畫質不帶殼,稻香村出生掛機下載內建資源包,外殼45度+,估摸著要外掛散熱器。
—老登,據說玩10分鐘就燙手,是真的嗎?
但隨著測試熱修補丁的上線,大部分玩家還是獲得了比較不錯的遊戲體驗,甚至部分門派的玩家發現手遊體驗吊打端遊。
—手機端暴打電腦猴戲怎麼說?要是上線還這樣你猜會a掉多少人。
—一測體驗了一下,手機不是很卡,就是有點費電,輕功再最佳化一下順手點、
—現在除了費電快,其他整體體驗很好的,期待四月公測。
隨後,《劍網3》無界也是公開了未來的運營方針跟研發計劃,向玩家承諾點卡收費機制不變,賽季制運營不變,有愛氛圍不變,好玩耐玩不變。
在今年3月,《劍網3》無界會組織一波大規模測試,針對最佳化部分機型卡頓、發熱現象,強化操作手感跟提升畫面質感。
如果不出意外的話,《劍網3》無界會在4月份正式上線,包體大小基礎內容在2G至4G之間,包含PVP+PVE全包內容會在30G左右,大家過完年可以期待一手。
與國際接軌?《龍之谷》上線Steam,僅支援簡體中文
近日,經典3D動作遊戲《龍之谷》在Steam平臺正式上線,成為一款免費遊戲。
目前遊戲語言僅支援簡體中文,版本是2023年9月發行的“激戰方舟”,而發行商則為盛趣遊戲。
另外,官方也為這個Steam版本開放了新服“蒸汽大區——龍騰四海”,玩家可透過盛趣官方客戶端、Steam客戶端和蒸汽平臺客戶端進行進入。
是的,你沒有聽錯,這個蒸汽大區可以實現盛趣官方客戶端、蒸汽平臺和Steam的互聯互通,也就是說咱們理論上可以與國際友人一起玩《龍之谷》。
但遺憾的是,《龍之谷》Steam版目前尚未上架非國區的平臺,與國際接軌還有待觀察。