育碧遊戲最近今年變得相當低調,自《刺客信條:英靈殿》釋出後,基本就沒有再推出過什麼大體量的3A級作品了。經歷了曾經一年推出5款3A的量產奇蹟之後,育碧漸漸變得慢了下來。
在過去的2023年,玩家們更多是聽到各種關於《刺客信條》新作的爆料內容。返璞歸真的《刺客信條:幻景》依舊反響平平,還是一股子“罐頭味”。直到2024的到來,育碧悄悄給玩家憋了個大招。近10年來育碧評價最好的遊戲《波斯王子:失落的王冠》,迎來了釋出。
業內對這款遊戲給出了很高的評價,在關卡設計、美術風格、內容設定方面,模仿銀河惡魔城玩法的《波斯王子:失落的王冠》都得到了許多人的認可。已經很多年沒玩過育碧2D橫版遊戲的玩家們,從中感受到了主創們的滿滿誠意。
對一款好遊戲最直觀的支援,莫過於銷量資料的表現。然而《波斯王子:失落的王冠》這款口碑不俗的育碧遊戲,卻並沒有得到市場的認可。上線半個月以來,玩家總數只有30萬,累計收益僅為1500萬美元。
如果取得這個成績的是一款小型獨立遊戲,那麼結果還能接受。可《波斯王子:失落的王冠》作為育碧2024年的第一款大作,這樣的市場表現只能算是濺起了一片小水花。甚至在商業層面上來說,已經失敗了。
造成這種結果的原因,跟《波斯王子:失落的王冠》本身的定價有著不小的關係。其標準版248元的價格,對標的其實是3A級別的作品。然而在絕大部分玩家眼中,這款2D橫版遊戲只能算2A遊戲,價效比方面並不佔優勢。
跟同期釋出的其他遊戲相比,《波斯王子:失落的王冠》也不存在什麼優勢。又或者說,跟《幻獸帕魯》這款Steam史上最強黑馬撞檔期,本就註定會被搶走大部分玩家。外加育碧的宣發不像以往那般熱烈,出現如今的結局就比較容易理解了。
從市場表現來看,育碧對新題材遊戲的嘗試並沒有達到既定目標。而在接下來的2024年,育碧還將帶來《碧海黑帆》,以及《刺客信條》系列的兩款新作《刺客信條Red》和《刺客信條Hexe》。
根據以往的慣例,育碧的3A遊戲的實際表現通常不會超出大家預期太多,但卻也無須擔心銷量資料方面的問題。只是不知道此番《波斯王子:失落的王冠》的表現,未來會不會讓育碧減少對新玩法的嘗試了。
那麼大家覺得遊戲的口碑和銷量,哪個對廠商來說更重要呢?