原神中的命之座是一個很重要的系統,解鎖不同的命之座將會為角色帶來不同的機制,一般來說命之座解鎖越多角色就越強。
但命之座本身亦有強弱之分,有些角色的命之座對傷害的提升巨大,而有些角色的命之座就相當抽象。
那麼今天我們就來盤點一下,原神中那些最值得抽取滿命的五星角色,他們的滿命狀態又是怎樣呢?
PS:本期討論僅涉及角色的第六個命之座,不涉及其他命之座效果。
雷神
雷神六命可以減少隊友的大招冷卻時間,這在原神中是獨一份的,還沒有第二個角色擁有類似的機制。
實際上,在原神中包括角色技能、聖遺物、武器等系統中,減少冷卻時間都是一個非常稀有的機制。而滿命雷神在增加隊友能量的前提下,還能減少隊友大招時間,對雷神國家隊這種依賴大招的流派幫助非常大。
公子
作為設計師最滿意也是復刻次數最多的角色,公子的技能設計非常出色,兩套普攻和大招以及核心的斷流機制保證了公子歷經多個版本依然熱門。
不過公子的E技能有特殊的CD機制,即使用多長時間則CD多長時間,而一旦使用時間超過限定的36秒則進入45秒的超長CD時間。
正是這個特殊的機制限制了公子的發揮,玩家不僅要時時關注E技能的使用時間,還大機率會在一輪爆發後就進入長時間的疲軟期。
而公子的六命施放近戰大招重置戰技CD的效果,則大大減少了上述機制帶來的問題,只需要注意一下近戰大招的釋放時機即可。
夜蘭
夜蘭人稱大行秋,主打的也是一個後臺掛水效果,大部分玩家會把她當成輔助或副C玩。
但是夜蘭的六命改變了這種固有印象,開大後箭箭都是破局矢,並且造成的傷害是普通破局矢的156%。這個效果長達20秒,完全夠一個正常培養的夜蘭輸出不俗的傷害。
胡桃
胡桃是原神中首個擁有燒血機制的角色,她的戰技會消耗生命值來提供高額攻擊力,其專武護摩之杖也是在半血之下才能發揮最大效果。
這導致胡桃需要頻繁壓低血量,這在高壓環境中是非常危險的一種玩法。
而胡桃的六命給予了她一次不會倒下的機會,更可怕的是在這十秒鐘內,胡桃的攻擊是百分百暴擊的。
這個六命改變了胡桃的玩法,因為在六命的不倒狀態下只需要高額爆傷,就可以輸出大量傷害。在這種情況下,除非怪物鎖血或者強制轉階段,否則根本沒有怪能承受這個狀態下胡桃的10秒輸出。
可惜的是這個效果CD時間長達60秒,在長線作戰中效果下降的厲害。
一斗
原神中少有的巖元素主C——一斗,他的攻擊模式和他的人設一樣主打一個簡單粗暴,他的所有傷害基本集中於開大後的重擊。
所以他的六命也講究一個簡單粗暴,簡簡單單增加重擊70%的傷害,並且施展「荒瀧逆袈裟」時,有50%的機率不消耗「亂神之怪力」。
要知道一斗擁有多種增加「亂神之怪力」層數的機制,而六命又給予其不消耗「亂神之怪力」來施展「荒瀧逆袈裟」的可能,所以滿命一斗開大後真的能做到無限「荒瀧逆袈裟」。
這對於一斗的傷害提升是巨大的,並且觸發簡單提升有效。
那麼本期內容就到此為止,你還認為哪些角色的六命值得抽取呢?歡迎各位觀眾老爺在評論區留下寶貴的意見~