近日,R星母公司Take-Two執行長Strauss Zelnick接受了IGN的採訪,討論了實體遊戲媒介的未來,以及主機行業的競爭。
IGN指出,近期有傳聞稱Xbox未來將重點關注數字版遊戲的發行,實體開發部門已是該公司裁員計劃的一環。結合T2上季度淨預訂量中95%都是數字版遊戲的資料,媒體向Strauss Zelnick提問,是否仍然認為在Xbox上發行實體遊戲具有價值。
Strauss Zelnick用了他以前說過的一句話來回答:“消費者在哪裡,我們就在哪裡。我們不會根據意見做出決定。我們的決定基於消費者的情況。”他補充說:“掌握實體發行的東西並不昂貴。只要你不生產過多的庫存,成本就不會太高……所以Xbox的這個決定對我們影響並不算大。”
Strauss Zelnick還被問到了Xbox和PlayStation的競爭對T2公司業務,以及影片遊戲市場健康發展的影響。他回答稱競爭肯定有好處,但不是遊戲行業的必需品。