今年,《》這一遊戲突然在Steam上爆紅,成為了大家的最愛,令無數玩家為之著迷。讓人驚訝的是,這款遊戲的創作者LocalThunk透露,《小丑牌》最初只是他在工作間隙的一項小專案,完全沒有預料到會取得如此巨大的成功。
在昨日舉行的金搖桿獎上,《小丑牌》獲得了“評論家選擇突破獎”(Critics Choice Breakthrough Award),該獎項頒給那些最具驚喜的遊戲。此外,它還榮獲了“最佳獨立遊戲”獎。這款將撲克玩法與Roguelike元素結合的遊戲,雖然在玩法上非常出人意料,但它卻成功吸引了大量玩家的關注。
頒獎典禮結束後,LocalThunk在Twitter上透露,三年前,他開始在自己的筆記本上製作這款奇怪的卡牌遊戲。那時,他只有幾周的假期,想找點有趣的事情做,於是就著手製作了這款遊戲。
“我的實際製作專案資料夾叫‘CardGame’,並且還在我‘學習’目錄下,能從中看出我對這款遊戲的期望有多低。”他如此說道。
顯然,《小丑牌》經歷了不止幾周的時間,才變成我們今天所熟知並喜愛的樣子。其誕生過程證明了一個有創意的點子和一定的時間與努力,能夠成就一款意想不到的佳作。