儘管《塞爾達傳說:荒野之息》和《塞爾達傳說:王國之淚》取得了巨大的成功,任天堂的開發者們仍然對系列過去的2D風格遊戲抱有特別的熱愛。事實上,今年釋出的俯視視角《塞爾達傳說:智慧的再現》可能讓他們確信,未來的2D塞爾達遊戲仍然有許多新意值得探索。
任天堂製作人青沼英二在接受BBC採訪時提到,雖然2D《塞爾達》的玩法已經顯得有些難以創新,但他們最終還是在2024年的這一衍生作品中找到了突破——透過讓塞爾達複製物體解決難題的機制來增加新鮮感:“這款遊戲讓我意識到,2D俯視視角的塞爾達遊戲仍然有很多可能性。”
青沼英二表示,雖然未來計劃尚未確定,但團隊希望在未來繼續採取雙軌開發策略,既保留動態3D《塞爾達》遊戲,也繼續推進2D俯視視角的作品。“所以我們也會繼續推出這些2D俯視視角的《塞爾達》。”
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