作為遊戲行業最具影響力的榮譽之一,TGA年度大獎不僅是對當年優秀作品的表彰,也是對遊戲開發者辛勤工作的肯定,同時也是對未來遊戲的宣傳平臺。隨著2024年TGA典禮即將於12月12日舉行,廣大玩家對這一盛事的期待也愈發高漲。
除了熱議獎項歸屬,許多玩家也開始好奇,TGA的獲獎是否能對現存遊戲的銷量產生顯著推動作用。普遍觀點認為,一款遊戲獲得TGA獎項後,往往能借此增加曝光度,進而推動銷量增長。
不過,前暴雪製作人Mark Kern在參與討論時表示,TGA獲獎對遊戲銷量的促進作用並不顯著。在他看來,一款遊戲的銷量主要集中在發售後的第一個月,而並非依賴於獎項的光環。他還提到,作為開發者,暴雪從未過於關注TGA獎項的得失,更注重的是做出真正打動玩家的好遊戲。
此外,近年來TGA的口碑也面臨一些質疑。有部分玩家和業內人士批評,TGA過度商業化,廣告片段佔據了大量時間,削減了開發者發表獲獎感言的機會,影響了他們應得的榮譽。很多人認為,TGA應更多關注遊戲本身的質量和開發者的努力,而不僅僅是商業利益和宣傳。