《星空》DLC“破碎空間”推出後反響不佳,很多玩家抱怨其缺乏新功能,這讓製作人陶德懷疑自己做了錯誤決定:是不是不該把陸地載具放DLC裡推出,而不是放在DLC前的免費更新裡?
Xbox負責人菲爾·介紹Game File採訪時表示:“陶德和我討論了DLC。《星空》是一款我投入了大量時間並非常喜歡的遊戲,他們在一年內不斷新增功能,然後又推出了擴充套件包。”
隨後,斯賓塞探討了B社對粉絲反饋的處理方式,以及陶德對DLC產生質疑的原因——後者認為將載具放在DLC中可能會有助於進一步充實內容。
“我認為粉絲的意見是‘我們想要更多功能’,而陶德則說:‘好吧,我們是不是應該等到DLC推出時再上線載具’。”
對於粉絲來說,好訊息是《星空》還有大量的DLC計劃推出。陶德之前曾表示,他希望在“很長一段時間內”進行“年度”擴充套件,而下一個擴充套件已經在籌備中了。