圖/小羅
上週末,我久違地去逛了一圈異寵店,“吸”了蛇,感受到它光滑、冰涼的手感,讓我心情非常愉快。
之所以忽然想逛異寵店,主要是因為最近有朋友推薦我玩《三相奇談》,並且特別強調,“遊戲其中一位主角是很少見的蛇,非常可愛”,還著重誇獎了遊戲中的一個細節:主角(蛇)在行動過程中的音效更接近真實蛇類爬行的沙沙聲,而不是常見的跑步或跳躍音效。
出於這個原因,我也向朋友推薦了自己以前玩過的、以蛇為主角的遊戲《蛇之命》,這是一款十分有趣的推理遊戲,劇情十分精彩,最大的賣點當然是裡面有許多可愛的蛇,以及蜈蚣和蚯蚓——也是同類型、在地上爬來爬去、細長的動物,它們都是畫素風格,也並不可怕。
同系列作品《蜈蚣裁判》也十分有趣,而且抓住了“逆轉”系列的一些精髓
不過,除此之外,再讓我列舉以蛇為主角的遊戲,我一時就想不起來了。非要說的話,“貪吃蛇”名字裡倒是有蛇,內容卻和蛇沒什麼關係。
我不算是蛇類愛好者,但也不害怕它們(當然是在確保安全的前提下),大部分時候還能感受到蛇類的美麗和可愛之處。相比之下,我身邊也有一些朋友非常怕蛇,狀況嚴重的,甚至因此至今不敢玩《只狼》。
我曾經問過這些朋友,為什麼會“恐蛇”,大部分人給我的回答是“蛇看起來讓人害怕,也很噁心”。具體列舉起來,他們覺得噁心的地方包括蛇的長條狀外形、吐出的信子、冰涼的溫度,以及吞吃其他動物的樣子。
一般情況下,害怕蛇的朋友們也會害怕另外一些異寵,比如蜘蛛、蜥蜴,原因大多也來自於它們的外形——顏色怪異、遍佈鱗片、節肢、多足,等等。好在,這種恐懼都比較輕微,在影視、動畫、遊戲等虛擬作品裡,一旦把這些生物的形象進行一些調整,恐懼就很容易消失。比如動畫《小蜘蛛盧卡斯》裡的跳蛛、《三相奇譚》和《蛇之命》裡的蛇,看上去都十分可愛。現在比較流行的IP裡,也有“小狗蛇”之類以蛇為賣點的。雖然我總覺得,“小狗蛇”吸引的其實更多是毛絨愛好者。
“小狗蛇”,毛茸茸的,還有小狗的腳……
但是,相比之下,人類對蛇的恐懼似乎總是更古老一些,甚至帶有一些文化色彩。我以前看過一本書裡也寫過類似的內容,大概意思是說,人類從5歲開始,就會對蛇天然地懷有恐懼傾向,似乎是與生俱來的。
雖然這個說法的真實性有待商榷,不過,我們對蛇更直接的印象往往來自於一些口耳相傳的故事。當你看到蛇的時候——尤其是在野外,而不是在保溫箱裡——你會很容易產生有關它們的一些細節想象,這些細節總是有點可怕。
不過,我聽過與蛇有關的最可怕的故事,不是蛇傷害人,而是人傷害蛇。北方的蛇不太常見,然而一旦出現,總會引起小範圍的轟動。毒蛇會被抓來泡酒,無毒的蛇則被蒸著吃,而蒸著吃之前,需要先把蛇開腸破肚。我聽到的可怕故事就與此有關:據說,有些人會把蛇困在籠子裡,只留一個與它直徑相仿的出口,出口處埋一柄鋒利的尖刀,蛇往外爬就被劃開腹部,越疼爬得越快,到最後剛好被一剖為二,蛇也就死了。人把蛇洗乾淨、剁下頭,就可以上蒸籠。
每次摸到蛇的時候,我都忍不住想起這個故事。我知道,就像許多與食物有關的都市傳說一樣,它未必是真的,甚至假的可能性更大。但我有一段時間常常做和它相關的噩夢。在夢裡,可怕的不只是蛇的死相,還有想出這種方法的人的智慧。