《如龍》系列的創始人名越稔洋在離開了RGG工作室後,加入了由創立的全新工作室。而在最近,這位製作人在接受採訪時談到了自己新工作室的首款作品。
作為《夢遊美國》和《如龍》系列的創造者,名越在離職時引起了廣泛關注。儘管名越工作室尚未公佈首款遊戲的具體名稱或細節,但名越曾透露,新作的規模將超越《如龍》,引發了玩家的期待。
然而,近期在接受《Fami通》採訪時,名越對此前的言論作出了更正,表示“當前版本的規模已經大到幾乎過於龐大”。他解釋道,最初在研究現有遊戲時,團隊設計了一個非常大的地圖,包含了道路和高速公路,但現在他們正在逐步縮小地圖,並尋找最適合遊戲的平衡點。
當採訪者提到,部分玩家更喜歡擁有廣闊地圖的遊戲時,名越回應道:“雖然可以透過填充一些元素來增加地圖的密度,但反覆體驗相似的內容已經不再符合現代遊戲的潮流。”他認為,過度依賴地圖的體量作為遊戲賣點已經過時了。
他表示,曾經依靠“龐大內容”來吸引玩家的時代即將結束。他補充道,自己在世嘉工作了32年後,已感到與遊戲製作的實際工作產生了距離,因此決定離開,並且對進一步晉升為世嘉CEO並不感興趣。