近日《暗黑破壞神》系列負責人Rod Fergusson接受外媒Polygon採訪,他透露團隊目標是繼續將《憎恨之軀》視為《暗黑破壞神4》重要組成部分,未來賽季將為擁有該DLC的玩家提供專屬內容。Fergusson說這樣做的目的是,是要讓擁有該DLC的玩家感到物有所值。
通常情況下,《暗黑破壞神4》每個賽季都是獨立的,旨在鼓勵玩家嘗試新內容:每個賽季開始時,玩家都會建立新角色,體驗賽季內容中提供的關卡和挑戰,而只有部分內容和功能共享。
Fergusson解釋說,《憎恨之軀》的推出與《暗黑破壞神4》第六賽季的上線同時進行,因而第六賽季與擴充套件的新內容息息相關。為了避免《憎恨之軀》體驗過於短暫並侷限於某一時間段,暴雪計劃讓其影響延續到未來的賽季中。
Fergusson表示:“我們將繼續開發一些基本上專為《憎恨之軀》持有者提供的功能。接下來,隨著第二章的推出,《憎恨之軀》擁有者將能解鎖更多內容。所以我們將確保《憎恨之軀》在第六賽季之後依然有價值。”