在《爐石傳說》世界預選賽打完之後,新版本深暗領域終於迎來了一波平衡補丁,標準共計有36張卡牌改動,其中18張卡迎來增強,18張卡被削弱。另外,狂野模式法庭秩序加無界空宇加神聖憤怒必定打100點的“BUG”也獲得了修復。
從改動名單來看,DK核心卡牌礦坑老闆、絕望線縷、麥芽岩漿均上了削弱名單,各種形態的DK搶節奏能力將會大幅降低,估計無新卡的快攻DK要面臨退環境了。法強德的核心元件漏斗蛋糕、銀樽海韻、星夜露宿也迎來了削弱,秒人難度陡增。
蛋獵的蛋、星體賊的類星體、大法師法的蓄謀詐騙犯、戀舊薩的念舊風潮、元素卡組的燃燈元素也上了削弱名單,就是不知道削弱幅度如何,大機率是砍前期節奏,但屬於能玩的一檔。神雷諾則迎來了第四次削弱。
至於增強名單就很難評了,大部分德萊尼跟星艦元件都迎來了一波增強,唯一有點強度的卡組是聖騎士的聖契體系,跟盜賊的星艦體系,其他加強的新卡需要等到改動上線之後再看看。
對此,標準玩家感覺增強名單有點莫名其妙,因為該版本的四大幻神:盜賊刺刺背、德魯伊的抉擇老烏龜、獵人的休眠蟲子、惡魔獵手的星體碰撞,都沒有一張獲得增強。
只能說這些卡牌的機制真的是太完美了,完美到新版本沒有一個玩家會帶他們。
對此,開到這些卡牌的非酋玩家都絕望了:“講個開心的事,這四幻神我都開到了,還是金色的”,“我剛好開到了仨,還是倆異畫”,“總共也沒開開出幾張橙卡,我居然有這裡面的兩張”……
值得一提的是,標準登場率奇高的虛靈神諭者逃過一劫,居然沒有被砍,像彩蹄騎這種缺過牌的卡組依舊能玩。
而狂野模式一張0費回30血的神卡“治療石”同樣也沒被砍,這引起了很多玩家的不滿:“任務術沒動,任務術怕的蛋獵、星體賊都砍了,這下狂野絕對是爛中之爛了”,“任務術提心吊膽的等著斷頭飯,結果等到時間一看霸凌他的獄友被砍了”,“設計師到底玩不玩遊戲啊”……
從這波調整來看,爐石設計師可能只單純看了世界預選賽的選手卡組勝率情況,並沒有去考慮玩家們的實際環境下各個卡組,不然很難想象為啥不增強四大幻神,再削弱狂野的任務術。小夥伴們覺得還有哪些卡是需要增加的呢?歡迎在下方留言分享您的看法。