《最終幻想7:重生》體驗版有著明顯的畫面問題,尤其是在效能模式下,看起來低解析度並不是造成一切看起來非常模糊的原因。
在X上評論體驗版畫面問題時,數毛社的John Linneman表示本作有一些非常令人意外的問題,而且非常嚴重。除了一些虛幻4引擎固有的問題外,這個重製版三部曲的第二部作品還因為一些奇怪的設計選擇而存在問題,比如將素材生硬地拼湊在一起,導致出現材質錯位、碰撞體不準確等,影響了遊戲的視覺效果。
有趣的是,雖然部分玩家認為模糊是解析度不足導致,但實際並非如此。《最終幻想7:重生》體驗版畫面模糊並不是由於低解析度或動態解析度範圍大幅下降造成的。
John Linneman指出,即使在效能模式下,遊戲解析度也達到了1440p,並非低解析度。但罪魁禍首是遊戲採用了以1/4解析度進行的後處理,導致畫面細節丟失,出現模糊效果。
考慮到遊戲體量這麼大,這似乎是一個重大疏忽,希望在遊戲本月下旬正式發售之前能做些什麼改進。
《最終幻想7:重生》將於2月29日正式發售,登陸PS5平臺。