如今很多遊戲大廠講究“多元化”,習慣性在作品中加入各種不同的人種膚色。可以說,在3A遊戲領域已經很難見到清一色同一膚色的角色陣容了。最近有玩家這樣發疑問:《巫師3》會不會成為最後一款整個演員陣容(或99%的NPC)為波蘭文化白人角色的西方3A奇幻遊戲?
在多年前剛發售時,《巫師3》就被一些人批評缺乏文化多樣性,尤其是明顯沒有任何有色人種。確實有人認同這樣的批評,不滿於為什麼要在遊戲裡扮演和自己膚色不同的角色。但也有很多玩家認為,一款以波蘭中世紀文化為背景的作品應該保持更加“原汁原味”,強行多元化會破壞遊戲體驗。
玩家如今的擔憂是有道理的,畢竟《巫師》電視劇已經證明沒人能堅持全白人選角,之後的遊戲也很有可能加入更多有色人種。而奇幻題材的作品通常都有一個虛擬、架空的世界觀,受多元文化影響,遊戲開發者很難再去拒絕相關元素的加入,畢竟如今誰敢說一款奇幻作品裡就必須全是白人。
有人還提到Warhorse工作室打造的《天國:拯救》系列,雖然它不是奇幻遊戲,但以神聖羅馬帝國為背景的這款硬派遊戲,也基本都以白人角色為主。在如今的環境想拒絕強行多元化,恐怕也只能以“尊重歷史”來當擋箭牌了,雖然影視圈早就已經打破了常規。