11月28日伺服器維護後,《魔獸世界》將進行新一輪職業調整。wowhead的各個職業大神,結合模擬資料,對這次平衡進行了資料分析,此外,部分職業需要更換目前的主流英雄天賦。
調整原文:洗牌!魔獸大型職業平衡補丁來了!強勢職業削弱,弱勢職業翻盤!
注意事項
英雄天賦調整:部分專精的調整涉及天賦改動,需要調整加點了。
測試與模擬:調整後具體效果可能因戰鬥環境和團隊配置而異,建議透過模擬和實戰測試確認最佳方案。
重點調整內容
法師調整
火法(霜火流):單體能力顯著增強,尤其是霜火流,比日怒流在單體戰鬥中表現更好,預計在某些場合成為主流選擇。
冰法(霜火流):調整後霜火流的單體能力接近噬法獵手,但AoE仍稍遜。
薩滿調整
很多玩家其實很疑惑,元素薩目前已經很強了,為什麼還能獲得一波那麼大的加強?其實元素薩本版本大秘境強勢的天賦是風暴使者,本次加強全部針對的是先知天賦,哪怕加強了那麼多,先知仍然比不上風暴使者,所以這次調整其實對元素薩影響並不大,因為調整完大家還是會選擇玩風暴使者。
元素薩滿(先知流):單體與團本表現提升,但AoE能力的不足仍是其短板,大秘境中仍需加強。
增強薩滿:兩大流派的削弱可能導致總體表現下降,其中風暴使者流在AoE場景中影響較大。
賊與獵人調整
不是很能理解暴雪這波對獵人的調整,作為獵人目前版本幾乎唯一能玩的專精,中上流水準的生存獵不應該吃到這一刀,因為這次削弱的專精其實就是增強和生存獵,生存獵何德何能能和增強薩一桌吃飯?
敏銳賊(死亡追獵者):單體中表現更優,大秘境中與欺詐者流並駕齊驅。
生存獵人:獸群領袖與哨兵流均受到削弱,可能對整體表現產生影響。
預估專精變化表
專精
單體傷害變化
AoE傷害變化
血DK (死亡使者)
+5%
+5%
英雄天賦加點需要調整。
冰DK (死亡使者)
+1.2%
+1.3%
冰DK (天啟騎士)
+5.5%
+5.2%
在競爭激烈的大秘境環境中,天啟的碎冰不太可能超越死亡使者辛達苟薩之息,但對於真正想要整活和創造的人來說,它似乎是一個不錯的選擇
野性
+2-3%
+4-5%
守護德魯伊
+0.5%
< 0.5%
恢復德魯伊
生存獵人 (群獸領袖)
-2.2%
生存獵人 (哨兵)
-1.2%
-1.5%
火法 (烈焰之怒)
+7%
無變化
火法的AoE原本已非常強大,這次調整主要加強單體優先目標。
火法 (霜火)
+22.3%
無變化
霜火流現比日怒流弱約11%(補丁前),加強後總體預計比日怒流強4%(補丁後)。AoE表現類似於日怒。
冰法 (霜火)
+9%
+11%
調整前霜火幾乎無法使用,這次增強後在單體中接近噬法獵手,但AoE仍略遜。
踏風武僧
+4-5%
+6-7%
天神御師在持續時間較短的單體/AOE戰中略優,但影蹤派仍是推薦的通用選擇。
防騎 (聖殿騎士)
防騎 (光鍛工匠)
-5%
-10%
神牧
指總體治療量提高3%
敏銳賊 (死亡追獵者)
+5%
+7-9%
死亡追獵者成為單體最佳選擇,大秘境中則與欺詐者流平分秋色。
元素薩滿 (先知)
+7%
+7%
提升單體能力,團本戰鬥中更具競爭力,但AoE不足仍限制其在大秘境中的表現
。但是風暴使者仍然是最優解。
增強薩滿 (風暴使者)
-4.5%
-5.5%
增強薩滿 (圖騰大師)
圖騰師依然不穩定,在團本中適用性有限。
恢復薩滿 (先知 - DPS)
大幅提升