《刺客信條》製作人Marc-Alexis Côté回顧了該系列17週年的發展,並聊到《刺客信條:影》飽受爭議的黑人武士輿論。
“在當今不斷變化的文化格局中,圍繞包容性的討論越來越突出,我們面臨著額外且不可預知的挑戰。這些輿論會影響人們對遊戲的看法,但我們不應該回避,而應該將其視為機會。《》始終致力於探索人類歷史的各方面,就其本質而言,歷史是多種多樣的,忠於歷史意味著我們要接受豐富的觀點。”
“比如《刺客信條:影》中,我們重點突出了虛構的日本女忍者奈緒江和歷史存在的非洲武士彌助。雖然在日本的封建歷史中加入黑人引發了很大的爭議,奈緒江也因其性別遭受質疑,但他們反映出不同國家文化的碰撞,以及歷史的複雜性和相互關聯性。”
“這並不是該系列的新嘗試。從《AC1》阿泰爾、到《AC解放》艾芙琳和《AC3》康納,我們不斷加入不同種族、民族和性別的主角。歷史本質上是多樣化的,《刺客信條》講述的故事也是如此。需要明確的是,我們對包容性的承諾是基於歷史真實性和對不同觀點的尊重,而不是受現代輿論影響。”
“創意團隊聽到了很多尖銳的聲音,面臨著半真半假的討論和人身攻擊,目睹傾注心血的工作被扭曲。我們承諾會傾聽合理的批評建議,將其作為開發過程中的重要一步。我們相信人類的多樣性和豐富性,有助於《刺客信條》與全球玩家產生共鳴,感謝玩家們多年的一路同行。”