大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。
一款公司拳頭產品的遊戲通常不會輕易被喊停的,例如索尼那款燒了4億美元,一臉撲街相的《星鳴特攻》,還是賣一波才被拉去火化的。但是也有例外,近日騰訊就忽然喊停了一款打造了4年的大作。
近日騰訊還在內測期間的《王者:星之破曉》,忽然宣佈遊戲將於12月6日關停先遣測試。關停後遊戲裡已充值的玩家將全額退款,停服的原因官方宣稱說要對產品重新進行調整。
同時網上還傳出製作組天美J5被解散的訊息,但是很快被證實是誤傳,天美J5並沒有解散,只是人員進行了調整,一些員工去支援《怪物獵人:旅人》這樣高人氣的重點專案。
《星之破曉》是《》的衍生作,遊戲於2020年11月首次曝光,當時還叫《代號:破曉》,2022年4月開啟了首測,直到2023年6月遊戲拿到版號。
雖然《星之破曉》是一款和MOBA完全不一樣的橫版格鬥遊戲,但是裡面依舊充滿了《王者榮耀》的元素,例如英雄角色全是農藥裡的角色,人物的技能也和農藥裡的技能非常的相似。
除此之外遊戲還給每個角色設計更加精彩的劇情,玩法上除了格鬥外關卡部分中融入創意機關,跑酷玩法與超炫的“星閃”戰鬥。
遊戲除了格鬥外,為了娛樂性後期又還增加了動作吃雞的玩法的“星魂戰場”。
為了做好這一部分,製作組大撒錢邀請《流星蝴蝶劍.net》和《武俠乂》這兩款大佬級的動作遊戲合作,讓李白,孟星魂,丁玄同屏亮相。
總之前幾年《星之破曉》一直是騰訊的重點專案。
縱觀《星之破曉》歷程會發現,其玩法與定位(從王者IP衍生首款英雄格鬥手遊變成首款英雄動作手遊)一直處於不斷的變動中,與此同時,正式上線時間也在不斷推後,Apple Store遊戲頁面顯示其最初開測時間為7月23日,然後變為10月底,最近則顯示明年1月29日。
因此對於這次遊戲匆忙停服和人員大調整,有不看好的網友表示,還重新調整呢,哥們,遊戲真沒了,專案組的工作人員都去怪獵手遊組了。還有網友表示,應該把“星魂戰場”刪了,本來玩破曉就是衝著橫版格鬥去的,後面《永劫無間》手遊要出了非得蹭熱度出個“星魂戰場”。
還有網友直言,前期抄襲《任天堂大亂鬥》,後期抄襲《永劫無間》,產品經理都沒想好這個遊戲怎麼發展。也有網友調侃,付費測半年?玩家是他們的無息貸款?還有的吐槽,先遣測試變成了遣散測試了。
小弟嘠綠共:有一些媒體表示自從網易反腐以來,各遊戲廠商都有了動作,騰訊作為超級大廠,這次《星之破曉》或許不只是簡單的遊戲調整那麼簡單。
一個正驚問題:你覺得明年《星之破曉》能公測嗎?