大家好,我是正在自作多情孔雀開屏的何二維一。
今天的攻略咱們來快速的過一下全新器者青銅仙鶴的抽取價值分析,這位角色鑑於很多客觀因素,之前只能透過暗示的方式讓大家瞭解到目前流水體系缺的是啥,而這點官方顯然也會關注到,因此仙鶴嘛......就會是這個效果,所以青銅仙鶴作為流失體系的絕對核心,具備目前流失體系最為缺失的大範圍施加流失狀態的效果,簡而言之就是大家如果要玩流失隊,青銅仙鶴必抽,而如果大家對流失隊不感興趣的話......則青銅仙鶴的存在意義就要斟酌了,同時考慮到目前遊戲中的隊伍流派也算比較豐富了,所以真要不玩流失隊的,也不至於就跟不上游戲節奏,這點大家還需要結合到自身的情況來綜合考量。
那麼青銅仙鶴的技能其實是在上一期銅車馬和秦公鎛期間就已經設定好的,也可以說他們3位就是一起來統籌設計的流失體系角色,銅車馬主即時流失結算,秦公鎛主大面積位移控制,最後的青銅仙鶴則主大範圍流失施加和範圍傷害。
那麼仙鶴的職業技能是一個不同於過往遠擊角色職業技能的設定,從之前的銅車馬和秦公鎛的職業技能咱們也能看出,官方終於是跳出了職業技能就一定要沿用傳統的固執思想,有點新東西總是好的,而這個職業也是仙鶴的一個核心出傷手段。
然後仙鶴的關鍵,也就是大招可以給自身施加能夠範圍給予“流失狀態”的效果,特別提一句,剛剛職業技能的範圍是相當可觀的,大家可以參考一下之前秦公鎛的那個技能範圍......所以憑藉著大招的“振羽”狀態,仙鶴便具備了極為誇張的範圍“流失”施加能力,這點再配合秦公鎛的群體位移+莫高窟的群體位移+銅車馬的群體位移和快速流失結算,這個流失體系大概就這麼搭建起來了......當然此技能還有一個給友方群體施加“蓄勢”狀態的效果,最近太多太多的新角色都自帶了蓄勢或增傷的施加,之前的遠擊願望杯其實也有這個能力。
接著仙鶴的三個被動技能,被動1主打讓自身能打出更高的傷害,核心是為了配合秦公鎛的職業技能而設;被動2是體現出流失體系核心的一個增傷效果;被動3也是一個給自身的增傷,所以結合到這3個被動技能,仙鶴在實戰中經常都能打出比銅車馬和秦公鎛都還要高很多的傷害,當然這也需要戰鬥中敵方站位和相關地形的配合才行。
所以其實青銅仙鶴也沒啥太多可分析了,她的抽取價值也異常簡單明瞭,還是剛剛開頭說的那句話,青銅仙鶴才是流失體系真正的核心角色,且她和這個體系的繫結關係也更為密切(不像秦公鎛還能適配多個體系或隊伍流派),這有點類似於之前琵琶和多段輸出體系的繫結關係吧,那麼有了她之後流失體系也終於可以起飛了,大部分戰鬥場景下至少可以當前版本T0.5隊伍流派的強度,特定戰鬥場景下甚至可以競爭T0隊伍流派,大家還請按需考量即可......
以上便是今日攻略文章的全部內容了,希望能給大家一些小小的幫助!