大家好,我是正在打醬油的何二維一。
今天週年慶版本的武裝討伐“野火”副本也是正式步入了“死境”階段,針對目前大部分的玩家而言,死境難度基本上就是武裝討伐副本的終結了,而此次的武裝討伐副本到底boss的血量增幅也是什麼水平,大致的打法思路又是怎樣推進的,接著我們就來簡單的聊聊這些話題。
那麼上圖是維一總結的此次“野火”武裝討伐副本的三個難度boss血量,大家可以看到其中第四個boss的血量增益是最高的,其死境難度對比初試難度的血量增幅高達176%,而相對增幅最低的一關則是第三個boss,其死境對比初始難度的血量增幅為147%左右。
當然維一不知道大家看到這個增幅比例的感覺到底如何,反正這次的“野火”武裝討伐副本,官方在血量的控制上就是一箇中規中矩的水準,不過之前每次出新的武裝討伐副本,因為科技樹的不斷衍生和數值的膨脹,官方都會給四個boss加上不少的血量,不過之前官方也承諾了,週年慶版本會是科技膨脹的最後一個版本,所以未來在沒有太大數值膨脹的前提下,新的武裝討伐就得考驗官方的機制設計能力了,沒了數值這個硬門檻,這樣的設計才真正能凸顯官方的功底。
接著咱們來簡單說一下此次武裝討伐的注意事項,首先第一關boss我們需要重點注意清小兵,畢竟咱們不能讓boss身邊的隊友數量≥2個,要不然有個成就就不太好完成了,所以這關維一用的辦法是上白月清小兵,大家也可以考慮虹等角色,而其餘角色則是標準的死鬥三件套,卡米拉+羅娜+艾莉森or凱莉,最後再加個可以全彈傾瀉的亞瑟即可,過程中艾莉森可以稍微幫助白月清下小兵,而白月空了也可以補boss的軀幹傷害,這關維一用時4回合,當然有一定的運氣成分,畢竟卡米拉到底能不能打到軀幹也是需要搖一搖的......
然後第二個boss,之前在磨練難度下就已經有大佬發明出了明日香一個人通關的穩定打法了,而到了死境難度,第6回合緊靠明日香一個人就有點打不夠傷害了,除非大家的運氣非常之好,當然針對維一的練度而言,我就加了個西爾維婭和碇真嗣,這兩位幾乎前5個回合都只用跑路即可,最多也就是幫明日香補補小兵即可,而到了最後一個回合,碇真嗣+西爾維婭可以對boss的軀幹造成至少2W多的傷害吧,剛好就把死境難度比磨鍊難度高出的2.3W軀幹血量給打回來了......所以圖便宜的且又有高練度明日香的朋友可以考慮下這個思路。
接著是第三關的boss,這個boss有著類似於奧菲利亞的彈反功能,而且還有多動症,非常之討厭,並且死境難度還只能殺1個小兵,所以對於我們的通關效率還是有一定要求的,這裡維一用的是主戰術的打法,其中黑洛莎走γ1區的16算力,這樣的協力攻擊還有協力反擊都能讓boss吃一壺了,此外奈奧米的遠端輸出也比較穩定,最後的凱莉可以憑藉著多動症充分引動黑洛莎的協力攻擊,而奧菲利亞則可以在第1回合便將boss的軀幹血量幹掉1/3以上,當然奶媽選擇賽文,主要還是看在有至少兩個驅散點的份上,哦對了,波奇還能抗一抗boss的攻擊,而且還挺能抗的......我的波奇到最後都沒死......
而到了最後一關......就基本上沒有殺取巧的戰術了,這一關也沿用了武裝討伐的最後一個boss普遍都會以突擊角色站樁打輸出為核心的設計思路,不過這個boss死境難度下超36W的軀幹血量,超10W的手部血量和超12W的腿部血量,其打法並不難,而難的點就在於大家的練度和輸出到底夠不夠了,練度不夠的朋友打起來可能還是有點麻煩的......(如果第四關輸出不夠的,可以考慮用黑洛莎替代一個突擊來打,稍微會輕鬆點,不過第三關boss就得換個人上了)
最後維一已經對武裝討伐中出現過的boss作為新角色上游戲的願望不抱任何期待了,因為截止到目前,還沒有任何一位武裝討伐副本出現過的boss作為新機師上線的情況,或許官方在設計武裝討伐故事線的時候就已經由此打算了,唏噓......