據外媒訊息,自《巫師4》在本屆TGA上正式亮相後,很多玩家對希裡成為系列新主角以及《巫師3》中角色的結局產生了疑問。
對此,本作執行製作人馬爾戈扎塔·米特倫加 (Malgorzata Mitrenga) 表示進行了解答。
“她在上一部作品的結局時刻非常強大,並與我們此前預告中展示的希裡在技能組合等方面存在差距,這兩部作品之間發生了一些事情。
“然而,要確認究竟發生了什麼並不容易,我們必須思考如何做到這一點。我們非常尊重原作以及我們此前遊戲中的內容。但這是我們需要首先解答的問題之一,這也是我們為《巫師4》故事創作的原創開端。”
CDPR目前未就《巫師3》中的官方結局選擇進行解釋,但堅稱《巫師3》的所有結局都是“非常重要的。”