常關注外網遊戲社群的朋友,在最近可能經常看到外網有很多玩家在討論這樣一款遊戲:畫風獨特,讓人眼前一亮,玩法框架基於射擊遊戲,但卻融入了很多肉鴿元素。這其實是一款即將面世的國產新遊《矩陣:零日危機》。
《矩陣:零日危機》此前曾開放過早期測試活動,就是這一測,勾起了不少玩家的饞蟲,測試結束後每天都在詢問“何日君再來”,甚至有人做了meme圖來替代打字,在各種相關的地方刷。
這款遊戲到底有什麼魔力?能引得這麼多人魂縈夢繞?正巧,日前遊戲放出了新的實機影片,我們可以從中瞭解一二。
在最新的實機演示中,最先讓人眼前一亮的是畫面,地圖從充滿未來感的高科技都市,到破敗荒蕪的沙漠廢土,風格迥異的場景被盡收囊中,戰鬥特效華麗又不會過於雜亂,演示中登場的幾位英雄各具特色,強敵們也是壓迫感極強,猶如在看一場賽博朋克風格的電影。
而提到遊戲最核心的玩法,其實近年來有技能系統的射擊遊戲已經不少見了,但《矩陣:零日危機》與同類遊戲的區別是,更專注於團隊合作的PVE體驗,遊戲精心設計了定位分明的一眾英雄,不同英雄的遊戲體驗天差地別,還有具有各樣機制的強大敵人,面對強敵,玩家們一方面需要尋找分佈在戰場上的肉鴿增益,做出搭配自己戰術的選擇,另一方面也要發揮所選角色的特長,承擔自己的責任,團結合作,共御強敵。
肉鴿元素是《矩陣:零日危機》最點睛之筆的設計,遊戲提供的海量增益不止是簡單的增減屬性,還有更多可以改變遊戲機制的強大效果,能組成百餘種強力的build組合,沒能刷到想要增益的不甘心,無意刷到強力增益的爽快感,都能推動玩家無限地開一把,再開一把,每一局都是全新的體驗,不會感到審美疲勞。
另一方面,使用從戰場上贏取的戰利品,玩家們可以在局外對角色進行個性化的強化與養成,遊戲還為每名角色設計了豐富的天賦樹,可以自行根據遊戲風格側重所需屬性,在射擊遊戲中,創造專屬於自己的角色體驗。
這麼一套組合拳下來,也難怪那些參加過《矩陣:零日危機》測試的玩家,會被迷得神魂顛倒,每天都在期待遊戲的下一次測試了。
值得一提的是,並非有了好的創意就一定能做出好玩的遊戲,還要站在玩家角度切實考慮遊戲的體驗,《矩陣:零日危機》的開發團隊正是由一群資深的老射擊、主機遊戲玩家組成,這也確保了遊戲紮實的射擊手感和久經錘鍊的肉鴿系統,同時,他們仍在不斷精益求精,力求在正式上線前把遊戲雕琢的更喜人。
如果你也厭倦了在那些火藥味十足的遊戲中每日剛槍,或是仍未理解這款遊戲為什麼 讓那麼多老外痴狂,推薦可以關注、期待一下這款《矩陣:零日危機》,說不定就能帶來意外的驚喜,遇見自己鍾愛的下一款遊戲。
《矩陣:零日危機》官網:juzhen.qq.com
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