據tech4gamers報道,近日,《刺客信條:影》創意總監Jonathan Dumont在Frag Nart頻道直播中透露,遊戲完成主故事大約需要40小時。
創意總監重申,新作《刺客信條:影》的規模介於《刺客信條:起源》和《刺客信條:奧德賽》之間。作為參考,《刺客信條:起源》主線劇情約30小時,而《奧德賽》的主線任務則延長至約45小時。《刺客信條:影》似乎在兩者之間找到了平衡,提供了一個既長又節奏緊湊的故事體驗,避免出現過多支線任務的重複感。
據介紹,對於只關注主線任務的玩家來說,主線故事大約需要40個小時,但對於想要深入瞭解的玩家來說,還有很多事情可做。如果你是一個喜歡探索、完成所有內容的玩家,那麼除了主線任務外,你還可以投入大量時間發掘隱藏的細節、接受支線任務,可能將總時長延伸至60小時以上。
在遊戲玩法方面,《刺客信條:影》結合了傳統的潛行元素和現代RPG特性。玩家可以透過每個主角的獨特技能以多種方式完成任務。