近日有訊息曝出,Bioware工作室正在進行重組裁員,現在僅剩不到一百人。《博德之門3》開發商拉瑞安的發行總監Michael Douse發推文抨擊了EA的大裁員行為,併為被裁的開發者們發聲。
“裁員經常被用作削減開支的藉口,在某種程度上,我理解財務壓力大時的這種做法,但這不正是凸顯了大公司激進的效率是多麼不必要嗎?顯然激進的精簡(裁員)是行不通的,這只不過是最殘酷的削減成本。受苦的總是食物鏈下層的人,而問題顯然是上層的戰略造成的。”
Michael Douse隨後又補充說明:“我不反對裁員,我只是討厭決策者自己都沒找到方向就隨意裁員。這是一種短期的成本節約措施,耗費了大量人力成本,並不能解決長期問題。”