據外媒報道,E3停辦一年後,以往主辦E3的美國娛樂軟體協會(ESA)宣佈,將在2026年4月推出一項全新的遊戲大會“iicon”,專注於匯聚“思想領袖”,打造行業交流平臺。
如今,儘管遊戲行業的活動和展會並不缺乏,但E3的消失仍然留下了一個巨大的空缺。E3曾是遊戲界最盛大的釋出會,匯聚全球目光,然而由於種種困難,該活動在去年正式宣告取消。E3並非完美,但它依然是遊戲世界中璀璨的一部分,曾帶來無數令人難忘的瞬間。近年來,夏季遊戲節和TGA在一定程度上填補了這一空白。
據Windows Central報道,ESA的新展會“互動創新大會”(Interactive Innovation Conference,簡稱iicon)計劃於2026年4月27日至30日在拉斯維加斯舉辦。ESA表示,該大會將面向“具有遠見的領袖、思想家和創新者”,致力於“利用互動娛樂的力量”推動行業發展。
雖然大會的目標聽起來頗為模糊,但已有大量知名遊戲公司確認參會,包括、任天堂、微軟、Take-Two Interactive、EA、育碧等。從參展陣容來看,iicon似乎具備繼承E3的潛力,但事實可能並非如此。
微軟遊戲部門總裁Sarah Bond對此表示:“我們很感激ESA設立iicon,為遊戲行業的高管和思想領袖提供了一個深化聯絡的平臺,同時也讓各個相關產業的合作伙伴有機會共同探索、創造和成長。”
然而,Iicon的新聞稿明確表示,本次大會將採取“邀請制”,參會者將能夠參與高階的行業研討會、主題演講,並獲得“頂級社交機會”。可惜的是,這意味著iicon並不是一個面向普通玩家的大型展會,而更像是業內人士的商業會議。
從目前的情況來看,iicon與E3的定位完全不同,它更像GDC(遊戲開發者大會)或DICE峰會,專注於行業內部的思想交流與商業合作,而不是面向玩家的新品釋出會。這也意味著,E3所代表的那種全球矚目的遊戲釋出盛典,可能真的成為了歷史。