自從TOC團本普通模式開放以來相信不少玩家們都快瘋狂的進行打本,農工發現已經不少的玩家們已經拿下了4T9,所以使得自身的輸出能力更上一層樓,反過來說TOC團本的普通模式的難度也出現了下降,畢竟只要玩家們的水平上來了,那麼團本的難度就下降了,不過難度下降後有一個職業的玩家卻開始不起來了,為什麼呢?
我們拉一個排行榜會發現一件事情,如果按照全部百分數並且時間範圍是兩週的話,目前DPS排名第一的是痛苦術士、火焰法師以及野性德魯伊。並且整體都比較高,而在這個排行榜中排名最低的摸個魚是角鬥戰士了,不過本身有些職業其實並不適合這個版本的團本,所以在團本中表現比較差也是比較正常的情況。
而如果這個DPS排行榜按照最高的標準進行排序,並且時間範圍依舊是二週的話,那麼我們會發現另外一件事情。邪DK幾乎上成為了斷層第一,而痛苦術士的排名就有點尷尬了,排名到了第六名,DPS排名還不如奧術法師,不過整體會比生存獵人高不少,但是這個排名其實對於術士這個職業來說有點低,甚至其他版本都沒有出現過這麼低的情況。
直到目前為止痛苦術士依舊是奧杜爾團本DPS榜排名第一的存在,並且也領先了第二名的邪DK很多而第三名戰鬥潛行者的輸出會比邪DK差很多。所以從上面這些排名會發現一件事情進入到TOC版本後術士尤其是痛苦術士似乎在團本中的表現變差了不少,很多玩家開始不解了,為什麼一個表現如此平穩的角色會在TOC團本翻車。
先問大家一個問題術士的優勢在哪?術士的核心優勢無非就是輸出比較平穩,所以很多團本中會發現術士的輸出排名一直很高,而法師因為受限於藍量,所以難以打贏術士,所以術士幾乎是霸榜。而痛苦術士的輸出來源是AOE和多目標,只有滿足這些條件的情況下,痛苦術士的輸出才會強,如果不滿足的話術士則會受限制。
而TOC普通本本質上就限制了痛苦術士的輸出,畢竟TOC團本沒有太多給他爆發的空間,唯一兩個可以讓痛苦術士施展實力的BOSS就是雙蟲和雙子,可是因為普通本整體難度過低所以就也沒有長時間的斬殺線,這就使得了痛苦術士的輸出難以穩定進行發揮,只能等到H難度的TOC團本開放後術士才能崛起,當然前提的TOC的H模式不削弱。
而邪惡DK直接成為了這個版本的受益者,本質上邪惡DK的核心優勢就是前置爆發,而目前的TOC難度如此低的情況下,在搭配上4T9,此時的邪惡DK直接起飛了。直接開始一套爆發搭配隊友輔助,BOSS基本上已經破血了,然後在進行一次收尾,這個BOSS就直接拿下了,而此時的痛苦術士可能還在輸出中,所以邪DK的輸出能力才會如此高。
所以目前的國服環境並不太適合術士這型別的職業,或者準確來說並不是不適合,而是這型別的職業很難再WLK懷舊服遊戲中打出高額輸出,畢竟削弱成為了常態,此時術士這種需要面對高難度才能打出優勢的職業似乎沒有太多可用的空間,所以才會出現了一堆人叮DK的號,不過術士玩家們其實可以期待一個TOC的H模式,說不定術士會再次崛起呢?