《昭和米國物語》遭幣圈“碰瓷”
2月6日,有媒體報道,一家Web3平臺“Oneness Labs”收購了《昭和米國物語》開發商鈴空遊戲部分版權,並推出$SHOWA加密貨幣。
當天,鈴空遊戲CEO羅翔宇在朋友圈發文表示:“對於這種惡意謠言,我們絕不姑息追究到底。”不久後,鈴空遊戲在多個社交平臺釋出澄清宣告,宣告表示:鈴空遊戲從未與Oneness Labs進行過任何商業合作,亦從未與Oneness Labs洽談過股權交易;鈴空遊戲及《昭和米國物語》均與“$SHOWA代幣”無任何關係,鈴空遊戲從未向Oneness Labs授予與《昭和米國物語》遊戲相關的任何權利,亦從未授權任何機構或個人發行任何虛擬貨幣或金融產品;針對Oneness Labs及相關方散佈虛假資訊的行為,鈴空遊戲保留追究其法律責任的一切權利。
鈴空遊戲釋出的澄清宣告
同日,Oneness Labs創始人在海外社媒上釋出了一則官方宣告。宣告中表示:過去4個月中,Oneness Labs和鈴空遊戲,以及《昭和米國物語》的製作團隊,雙方高層一直保持著密切溝通;Oneness Labs透過收購鈴空遊戲聯合創始人Troy Dunniway持有的公司股權,成為鈴空遊戲的股東之一。Oneness Labs保留公佈所有對話、錄音和文字的權利。
值得一提的是,針對虛擬貨幣,中國人民銀行、網信辦、最高人民法院、最高人民檢察院等十部門曾於2021年9月釋出《關於進一步防範和處置虛擬貨幣交易炒作風險的通知》。通知中明確指出,虛擬貨幣不具有與法定貨幣等同的法律地位,虛擬貨幣相關業務活動、境外虛擬貨幣交易所透過網際網路向我國境內居民提供服務,均屬於非法金融活動。參與虛擬貨幣投資交易活動存在法律風險。
《關於進一步防範和處置虛擬貨幣交易炒作風險的通知》(部分)
騰訊副總裁王波卸任IEG商務部負責人,李納川接任
2月7日,騰訊副總裁王波正式卸任IEG(騰訊互動娛樂事業群)商務部負責人。此前有報道稱,他曾因健康問題考慮提出退休。
王波於2006年加入騰訊,曾任騰訊遊戲副總裁、騰訊副總裁等職務,在騰訊遊戲平臺業務、商務投資、全球化發行等領域作出了重要工作。
據公開資訊,李納川已接任IEG商務部負責人。李納川出生於1984年,2013年加入騰訊,歷任商務、發行、遊戲平臺等多個職位,並擔任世紀華通、樂動卓越、英雄遊戲、庫洛科技等20餘家公司的董事職位。
春節遊戲市場:《王者榮耀》再創新高,《燕雲十六聲》進入前20
今日,統計機構Sensor Tower釋出了2025年1月中國遊戲及手遊發行商收入報告。受春節假期影響,2025年1月中國iOS市場收入環比增長33%。透過產品拉動,手遊發行商收入也相應提升。
發行商方面,騰訊仍然保持榜首,網易成績回升,排名第2,點點互動、米哈遊、海彼遊戲、檸檬微趣、疊紙、三七、莉莉絲、悠星分列3至10位。值得一提的是,隨著出海業務逐漸拓展,海彼遊戲、檸檬微趣等針對海外細分市場的廠商,收入有了明顯增長。同時,由於新版本上線,悠星、庫洛等二遊廠商也有較好表現。
騰訊領跑,網易迴歸第2
產品方面,騰訊系表現十分亮眼,在收入榜單前10中佔據7席。《王者榮耀》新春系列福利活動效果明顯,收入增長達到96%,重回暢銷榜冠軍。《和平精英》《穿越火線》《地下城與勇士:起源》《金剷剷之戰》《英雄聯盟手遊》《火影忍者》也有優秀表現。
網易《夢幻西遊》《第五人格》《逆水寒》《蛋仔派對》同樣借春節假期東風,透過發放福利、更新版本等方式提升收入。1月上線的跨端遊戲《燕雲十六聲》經歷了“先抑後揚”,進入收入榜前20。
米哈遊《原神》推出5.3版本,並推出海燈節活動,收入增長超過100%。點點互動《無盡冬日》、疊紙《戀與深空》、B站《三國:謀定天下》、靈犀《三國志:戰略版》也維持著收入頭部位置。
騰訊、網易均有多款產品上榜
越南App Store上線遊戲需獲版號
4月4日,Apple Developer向開發者釋出訊息:越南資訊和通訊部(MIC)要求,遊戲必須獲得許可才能在越南的App Store上提供。具體而言,遊戲廠商獲得許可證後,需在App Store Connect遊戲產品頁面的描述部分輸入許可證編號和關聯的URL,並向App Review提交更新。
越南App Store上線的遊戲必須獲得許可(版號)
如廠商無法提供許可證,則遊戲無法在越南App Store上線。目前,蘋果官方和越南資訊和通訊部還未對已上線遊戲做出處理,但在未來,對遊戲廠商資質的稽核或許會越發嚴格。
根據相關法規顯示,在越南,根據遊戲型別的不同,牌照分為G1、G2、G3、G4等4種型別,只有獲得G1牌照的公司才可以申請遊戲許可證(版號)。“G1 ”指的是多個玩家透過遊戲伺服器進行互動的電子遊戲,也是大多數中國出海企業發行的遊戲型別,運營時會登記玩家個人資訊,並對18歲以下未成年人有一定限制。
有從業者表示,由於中國廠商多采取與越南當地企業合資、選用越南代理等方式,越南版號新規對國內遊戲出海的影響較為有限。但在新規實施後,遊戲產品出海越南的時間、資金、運營成本均會有所提升,導致利潤壓縮。因此,出海廠商仍需及時關注政策動態,隨時調整運營策略。
騰訊旗下Sumo Digital工作室宣佈停止原創IP,轉型外包工作
2月4日,位於英國的Sumo Digital工作室在官方網站上釋出業務更新宣告。宣告中表示,公司未來的重點將完全轉向為合作伙伴提供開發服務,並將儘可能減少轉型對員工造成的影響。
轉型後,Sumo Digital將為客戶提供合作開發新遊戲、維護已有遊戲、專業工程、遊戲移植等服務。
宣告中表示,Sumo Digital未來將全力開展外包工作
Sumo Digital成立於2003年,曾主導開發《小小大星球3》《麻布仔大冒險》《索尼克和世嘉全明星賽車》等遊戲,並參與“極限競速:地平線”“殺手”“使命召喚”等知名系列的製作。2021年7月,Sumo Digital接受騰訊收購,成為騰訊全資子公司。近幾年來,它也開發過幾款原創IP遊戲產品。
《哪吒之魔童鬧海》登頂中國電影票房榜,動漫改編遊戲再引關注
2月8日,國產動畫電影《哪吒之魔童鬧海》票房突破70億元人民幣(含預售),成為中國電影票房榜冠軍。
同一時期,“哪吒”遊戲改編的新聞再次受到廣泛關注:2021年,完美世界宣佈與光線傳媒旗下彩條屋影業達成戰略合作,獲得《哪吒之魔童降世》《西遊記之大聖歸來》《姜子牙》3款國產動畫電影IP改編授權。但截至目前,相關遊戲還沒有更多資訊。
這條新聞釋出於2021年
2019年,《西遊記之大聖歸來》曾改編為同名ARPG,由日本HexaDrive工作室開發。遊戲發售後,多數玩家表示質量不達預期,Steam評價為“褒貶不一”。
Switch銷量超過1.5億臺,Switch 2直面會定檔4月2日
2月4日,任天堂公佈了2024—2025財年Q3財報。財報顯示,本財年前三季度(2024年4月1日—2024年12月31日)營業收入9562億日元(約合人民幣460億元),同比下降31.4%;營業利潤2745億日元(約合人民幣132億元),同比下降46.7%。任天堂也下調了財年業績預期。
本財年前三季度,任天堂營收、利潤均有下滑
前三季度售出硬體954萬臺,同比下降30.6%;軟體銷量約1.24億份。截至2024年12月31日,Switch硬體累計銷量超過1.5億臺,軟體累計銷量約13.6億份。
軟、硬體銷售情況
同時,任天堂宣佈,將於2025年4月2日舉辦直面會,會上將公佈Switch 2詳細資訊。此前,有媒體報道,稱Switch 2的Joy-con手柄將擁有滑鼠操作模式,但這一訊息並未得到證實。
《足球經理25》宣佈取消,開發商“將精力全部放在下一款作品上”
2月7日,遊戲工作室Sports Interactive宣佈,經過大量內部討論,並與SEGA共同進行仔細考量後,決定取消《足球經理25》(Football Manager 25)的釋出,將精力全部放在下一款作品之上。
這個Logo也將成為歷史
Sports Interactive在公告中表示,《足球經理25》已經兩次延遲,儘管開發團隊已經在遊戲中的許多方面達成了開發目標,但總體體驗和潔面效果還是無法滿足應有的水準,目前遊戲的品質與“對得起玩家”之間仍存在相當大的差距,而團隊不願再次推遲釋出日期。
由於所有版本的《足球經理25》開發均被取消,玩家線上上、線下預購的遊戲也都會獲得全額退款。同時,Sports Interactive正在與多個平臺進行協商,希望能夠延長前作《足球經理24》的訂閱協議,如果成功,在相關平臺上訂閱會員的玩家可以繼續遊玩《足球經理24》。
《天國:拯救2》發售當日銷量突破100萬,國區銷量超10萬
2月6日,以中世紀歐洲為背景的開放世界RPG《天國:拯救2》正式發售。開發商戰馬工作室(Warhorse Studios)宣佈,發售24小時後,遊戲銷量以超過100萬份,收入超過4000萬美元(約合人民幣2.9億元),已經收回製作成本。據統計,《天國:拯救2》在國區的銷量也超過了10萬份。
一天就收回了成本
根據遊戲官方公佈的資料,《天國:拯救2》此後還會繼續推出大量更新,包括免費及付費內容。