從蘋果開始預定VisionPro那一天起,這款新品隔三岔五上熱搜,熱度堪比當年喬布斯釋出iPhone4。售價高達3499美元起的VisionPro到底是一款什麼樣的產品,在農曆新年來臨之前我們搶先進行一番簡單體驗。
在看到VisionPro第一眼感覺是:精緻。雖然將Vision Pro定位為一款空間計算裝置,一個聽起來非常高大上的名字,可大家都懂它是一個MR頭顯/眼鏡,它沒有傳統MR眼鏡的濃濃塑膠味,銀白色鋁合金邊框+大面積圓弧形玻璃顯得Vision Pro像是一個藝術品一樣。
頭帶透過3D織法編織而成,質感很像高階運動鞋,而且是透過一個做工精緻的金屬卡口與眼鏡連線在一起,只要拉一下內側的橙色拉繩,“咔噠’一聲,頭帶與眼鏡瞬間分離。
不過精緻是要付出代價的,玻璃密度高、重量大,而且Vision Pro堆料十足——12個攝像頭、5個、6個麥克風,兩塊microOLED螢幕畫素高達2300萬,結果就是在不含電池情況下眼鏡重量超過600g,相當於一臺12.9英寸的iPad Pro掛在臉上,而且頭帶無法分擔壓力,因此在佩戴上眼鏡一刻就能感到壓力。
為了配合Vision Pro,蘋果開發了全新visionOS,得益於強大的M2+R1雙處理器,系統執行起來行雲流水,只要拇指與食指一捏,就能絲滑般拖動選單,而且螢幕非常細膩,不會出現千元級VR眼鏡的顆粒感。
只是我們是在室內體驗VisionPro,雖有兩盞LED大燈進行輔助照明,可攝像頭底實在太小了,拍攝出的畫面滿是噪點,非常影響觀感,也許在白天戶外場景下,VisionPro才能帶來比較好的混合現實體驗吧。
按照蘋果全球開發者關係副總裁蘇珊·普雷斯科特說法,Vision Pro的App Store中,有超過600種全新的空間體驗可供探索,以及超過100萬款相容iOS和iPad應用程式,換句話說,有600款APP針對Vision Pro進行優化了。我們也體驗了兩款已針對VisionPro最佳化的APP——《得物》、《水果忍者》。
相信中國消費者對這兩款APP不會感到陌生,可體驗過程中卻出現了未曾想過意外——在瀏覽《得物》的球鞋時,理應在眼前展示的球鞋卻跑到腳底,注意,這不是模擬鞋子在腳上的穿著效果,很可能Vision Pro定位錯誤造成顯示錯誤。後來我們重新開啟《得物》APP後一切正常。
《水果忍者》也遇到一個小小的問題,我們知道《水果忍者》是一個老少咸宜,又無需學習就能上手遊戲,可在VisionPro中,我們先後換了兩個年輕人,都無法在數分鐘內切到一個水果。也許visionOS系統層面操作邏輯沒有問題,但是在沒有操控手柄後,操作更為複雜,APP還有待最佳化。
最後我們還要小小吐槽一下Vision Pro標配的“充電寶“,為了符合歐盟法規,做了USB-C介面,但還做了一個大號Lighting介面呢,這做法也太蘋果了!
本文只是一篇蘋果VisionPro初體驗,由於時間有限,未能做到全面深入體驗。如果你覺得意猶未盡,或是有不準確的地方,請敬請期待我們年後的深入測試,也希望未來一段時間會湧現更多APP,讓我們看到VisionPro更多可能性。