《幻獸帕魯》發售之後獲得一塌糊塗,目前遊戲銷量超過500萬份,Steam玩家峰值已突破158萬,已稱霸多個數據統計榜單(趨勢、熱門、最多人遊玩等)。然而,這款生存遊戲的成功引發了關於其角色設計與寶可夢繫列遊戲相似和剽竊的討論。
儘管《幻獸帕魯》的實際遊戲玩法與任天堂的《寶可夢》系列有著巨大的差異,但社交媒體上的辯論普遍圍繞著 其角色設計是否明顯受到寶可夢影響,以及是否可以認定為抄襲而展開。
一位匿名的推特使用者出現聲稱提供了“不僅是設計靈感,而且是實際遊戲資產抄襲”的證據。使用者‘Byo’釋出了影片,比較了《幻獸帕魯》的遊戲內3D模型與寶可夢的模型,並聲稱展示了它們可能被複制的證據。
雖然使用者比較的模型似乎並非一對一的複製,但他聲稱,這些模型的比例幾乎與從Switch的《寶可夢朱紫》遊戲中匯出的寶可夢模型完全相同。
根據兩位接受VGC採訪的經驗豐富的AAA遊戲藝術家的說法,推特上的模型比較很可能證明 《幻獸帕魯》的角色模型確實是基於寶可夢的資產改動的。
遊戲行業另一位資深角色藝術家同意模型比較可能是抄襲的有力證據。“線框網格看起來不同,所以它們不是相同的模型,但它們非常接近,可能是在寶可夢模型的基礎上構建,並進行了一些變化,目的是為了讓它們不完全相同。”
此外,還有博主發現,開發商Pocketpair曾做過一款名叫《AI: Art Imposter》的遊戲,其核心機制就是用AI生成圖形。CEO還展示過如何使用AI生成寶可夢,不過,這位博主也表示,不能因此就確定《幻獸帕魯》使用了AI設計怪物,只是CEO很喜歡使用AI,他們確實聘請了相關人員來設計《幻獸帕魯》。
但是從玩家分享的一些圖片來看,很大的可能《幻獸帕魯》應該是對《寶可夢》進行了AI創作,因此根據開發商的說法來看,遊戲開發初期的時候工作人員僅有4人。而像寶可夢的開發商GF社,單單負責模型開發的就由一個單獨的公司負責。很明顯以《幻獸帕魯》的開發人數來看,很難支撐起這麼多的獨立建模工作。
而據Genki_JPN訊息,包括“Palworld”、“寶可夢盜版”以及“任天堂法務部”等多個相關詞條已經登上了日本推特趨勢。截止目前任天堂和寶可夢公司都為作出任何的官方回覆。
《幻獸帕魯》開發商PocketPair的CEO Takuro Mizobe發文表示,自從遊戲發售以來,他看到了很多針對團隊的誹謗和攻擊,甚至還有死亡威脅。而Takuro Mizobe也呼籲,希望玩家們不要再作出類似的行為,對此他將會不勝感激。
而面對抄襲論,有外網網友自制了一張大圖,將《寶可夢》中的各種精靈設計和《勇者鬥惡龍》中的進行了逐一對比,並貼心配文表示,只要讓它們看起來不一樣就不是抄襲了,疑似暗指寶可夢抄襲勇者鬥惡龍。