據《日本時報》報道,黑道遊戲《如龍》系列長期以來在海外被視為日本版的《GTA》,但製作人橫山昌義在接受採訪時否定了這種比喻。
藉著新作《如龍8》發售的契機,橫山昌義在採訪中解釋了《如龍》與《GTA》的不同。他表示:“從立項開始,《如龍》就不是一款讓玩家可以主動動手打人的遊戲,所有的戰鬥都是在對手的挑釁下開始的。”
他補充說:“英雄永遠不會打女人,這是絕對的規則。我們的做法與《GTA》截然相反。這是一款完全不同的遊戲。”
橫山昌義還談到了暴力遊戲對社會的影響,他表示這是一個非常複雜的問題,電子遊戲不同於小說或電影,玩家可以身臨其境的體驗到暴力的行為,所以團隊認為在製作包含暴力或黑幫故事的電子遊戲時,必須考慮到這可能對玩家產生的影響。他表示,《如龍》系列遊戲的情節逐漸從純粹的黑道題材轉向關注社會問題,故事也不再只涉及黑社會。
據瞭解,《如龍》系列最初在西方市場是小眾產品,但近年來的新作已收到海外玩家的青睞,目前已售出2100萬份,70%的銷售額來自日本以外地區。