今日,《燕雲十六聲》官方發文回應“跑路”,強調這段時間的“不吭聲”是在為年內公測做最後的衝刺,爭取開發進度能實現“大步快跑”。
官方表示已經完成公測版本95%以上的內容開發和最佳化,現在已進入最後的驗收環節。
此外在最近進行的玩家線下見面會上,官方也對部分玩家的提出的問題進行了解答(節選):
·官方承諾未來單人內容一定會保持高頻、高質的更新
以開封為例,公測的可玩區域是之前測試中的3倍
·不強迫玩家一定留在遊戲中,在長草期間可以暫離遊戲,等新版本再回來,將自由選擇權交給玩家
·PC和移動端是分開兩個團隊在並行的,不過開發上確實有一個前後的順序,PC的內容開發製作完成後,移動端的團隊會在移植到移動端時進行體驗上和效能上的最佳化
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