《幻獸帕魯》的銷量似乎根本沒有慢下來的意思,一天一個新高度。開發商Pocket Pair正式宣佈在《幻獸帕魯》發售第5天,遊戲僅Steam版銷量已經突破700萬份,銷售速度超過了《寶可夢傳說 阿爾宙斯》。同時銷售額達到1.89億美元。根據Pocket Pair的透露,《幻獸帕魯》的開發成本為10億日元,約合677.5萬美元,僅僅五天就已經賺出了200%以上的利潤。
同時面對遊戲絲毫不減的勢頭,總監溝部拓郎也再次發聲,強調很多人覺得他們的遊戲像《寶可夢》,但是遊戲本身其實更像《方舟》。他稱自己知道《寶可夢》是怪獸遊戲與收集類遊戲中的佼佼者。正因《寶可夢》如此出色,所以他都不敢將《幻獸帕魯》與其相提並論。當《寶可夢》首次推出的時候,他還是個小學生,當時遊戲就是一個現象級遊戲。他本身也很喜歡這個系列,像是最近幾年的《寶可夢 朱/紫》與《寶可夢傳說 阿爾宙斯》都給他留下了深刻印象。不過《幻獸帕魯》的概念是創立在開放世界生存創造機制上的,之後他們又考慮在其中能不能加入怪物收集元素。他們的確參考了寶可夢繫列,但是《幻獸帕魯》給人的感覺是完全不一樣的,只要玩家玩過《幻獸帕魯》就會意識到這一點。在遊戲機制上來講,溝部拓郎認為《幻獸帕魯》與《方舟:生存進化》更接近。
溝部拓郎進一步介紹《幻獸帕魯》現在是以搶先體驗形式推出的,現在遊戲的所有基本功能都已經完成,開發進度大概完成了60%。下一步,開發團隊會將重點放在PVP模式與更多開放世界功能上。