作為傳聞中戰略轉變的一部分,一個備受關注的話題是,競爭的減少可能導致索尼和其一大批一方開發者陷入自滿。一些人認為,問題在於如果Xbox放棄自己的硬體(目前沒有任何猜測證明這一點),那麼索尼就沒有真正的競爭理由了。
外媒Pushaquare認為這是無稽之談,因為PS5和PS4將始終面臨來自不僅是任天堂,還有諸如Netflix、Spotify等各種形式的娛樂的激烈競爭。在爭奪你的空閒時間,無論Xbox是否參與競爭,它都需要繼續推出引人注目的產品來贏得使用者。這只是常識。
PS第一方工作室Bend Studio的動畫師Robert Morrison顯然不相信任何對競爭減少的看法會影響其一方團隊。“在開發者層面,PS工作室不與Xbox或任天堂的工作室競爭,”他說。“我們都受到內在慾望的驅使,要創作出最好的作品。”
在某種意義上,儘管PS工作室的老闆Hermen Hulst培養了一種共享知識的文化,但索尼的一方團隊之間是在健康的競爭中競爭。
我們看到了像Naughty Dog、聖莫妮卡工作室、Sucker Punch和Guerrilla Games這樣的公司,確實在競爭中提升了自己的水平——而且這種情況應該不會很快結束。