10月23日,育碧悄悄釋出了一款遊戲,標題叫《Champions Tactics:Grimoria Chronicles》,暫譯為《冠軍戰術:格里莫里亞編年史》。說是“悄悄”,是因為這部遊戲並未得到育碧官方大張旗鼓的宣傳,社交媒體上注意到它的玩家也少之又少。
《冠軍戰術》是一款由育碧開發併發行的、免費的“PVP戰術RPG遊戲”,其核心玩法圍繞幻想世界格里莫里亞的一系列“冠軍”雕像展開,需要玩家收集這些“冠軍”,將他們組成三人小隊,然後跟其他玩家的小隊展開回合制對戰。
“冠軍”們有各自的屬性和技能,也有對應的弱點。回合開始前,雙方玩家將投骰子決定行動順序,再依次選擇技能進行戰鬥。回合迴圈往復,直到雙方決出勝負為止。
在戰鬥中取勝有助於提升玩家的全服排名,而透過戰鬥獲取的經驗值和遊戲幣,有助於玩家養成既有的“冠軍”,或者透過“鍛造”系統,將兩個現有“冠軍”融合,打造一個新“冠軍”,以此不斷加強自己的隊伍。
遊戲的玩法就是這麼簡單,只是當育碧讓《冠軍戰術》繫結區塊鏈和Web 3時,它就註定擁有一些不普通之處。
光是想要進入遊戲,不僅要註冊育碧帳戶,還要繫結一個支援Oasys區塊鏈的加密貨幣錢包。
所謂“冠軍”,則都具有NFT(非同質化代幣)屬性,角色模型和戰鬥能力都由程式隨機生成,“獨一無二。
遊戲一上來會先給玩家發放幾個臨時“冠軍”,他們的戰鬥次數受限,打夠場次後便無法再參戰,逼著玩家接觸遊戲官網的“冠軍”市場。顧名思義,“冠軍”市場允許玩家們使用遊戲幣或加密貨幣交易“冠軍”。交易達成時,育碧將從中收取6%的“版權費”。
目前在官網市場頁面,共有超過2600個“冠軍”在售,其中最貴的一款售價56666.64美元(約合人民幣40.3萬元)。
當然,價值炒到上萬美元的“冠軍”屬於鳳毛麟角,市場上並不缺6-7美元的低價“冠軍”。而“冠軍”的市場價和他們的戰力數值直接掛鉤,那些便宜貨頂多用來湊數。
比起崇尚P2E(Play-to-Earn,即玩即賺)的區塊鏈遊戲,這款《冠軍戰術》反倒是在各方面都展露出更多顯著的P2W(Pay to Win,氪金致勝)氣息。
不過,《冠軍戰術》也確實比一般遊戲更強調“收集”。
遊戲本身鼓勵玩家收藏更多“冠軍”湊數,為此開放了一套VIP機制,冠軍數量越多,VIP等級就越高,玩家在遊戲過程中獲得的獎勵也越多。
另外於遊戲正式上線前,官方設計並銷售了一批特殊NFT,稱作“軍閥”(Warlord)。根據官方說法,“軍閥”將為玩家解鎖“特殊活動的訪問許可權”,除比平常賺取更多經驗值及貨幣外,還能將“軍閥”的外觀設定為自己在遊戲內的頭像,當成一種身份象徵。
當下的2024年,NFT曾經的熱度早已不在,那些過去想在鏈遊浪潮中分一杯羹的諸多歐美大廠,大多也自去年開始就紛紛放棄了類似的想法。
倒是育碧堅持到底,在2023年6月公佈《冠軍戰術》之後,花了近一年半時間,真把這部遊戲做出來了。
雖然最終沒能投入對應的宣傳,但大概也能算是次勇氣可嘉的嘗試吧。