通常情況下,在三國志11遊戲裡的初始武力值不足70點的人群,除非超級戰鬥技能傍身,否則玩家們就會把他們歸類為戰鬥力不強的角色,或者乾脆就視同戰五渣了。即便是打通決戰稱霸模式而啟用的古代武將們,也不乏一些手無縛雞之力的,本期就從中篩選出一些具備搶救價值的,透過培養還能鹹魚翻身!
孔丘,初始武力68。
持有仁政特技的孔子,也是個飽滿圓潤的五星級戰士,按照三國志11遊戲30點的能力培養極限來看,他理論最高是可以跟張飛持平的。槍、戟和器械三項也能比較從容的從B級升到A,身高2米的彪形大漢,就算再不會武功,用體重都能把對方壓死了吧!
劉邦,初始武力66。
西漢帝國的開創者劉邦,初始武力值66點,比蜀漢開國者劉備稍低一些,可培養到極限的話,依舊可以達到96點的超高水準,與趙雲、許褚在賬面上是持平的。更為亮眼的是,劉邦在遊戲裡的預設特技是強運,要是不想花心思培養他,安排他去做個點炸藥的火頭兵也是個不錯的選擇。
管仲,初始武力65。
諸葛亮時常掛在嘴邊的兩個偶像之一,還有一位是樂毅,不過他並不在戰五渣的行列。管仲的統率、智力、內政和個人魅力都妥妥屬於一線,就是武力值稍不見長,他是最值得玩家們耐心栽培的古代武將。最高武力值可以歷練到95點,與典韋持平,弩兵本就是S級,亂射的殺傷力都能跟黃忠比高低。
嬴政,初始武力58。
我,秦始皇,打錢!也不知道是什麼原因,最近這幾年只要網上有那些不著邊際鼓吹某些事情的帖子,評論區裡都是這個調調。三國志11遊戲裡的秦始皇嬴政還是有兩把刷子的,他的內政水平不僅傲視所有人,智力和魅力方面同樣不甘落後。掃滅六國的活兒讓王翦父子幫他辦了,嬴政實際的軍事能力就沒顯示出來,武力值耐心拔擢一番,倒也還是能夠跟關興張苞比劃比劃。
呂尚,初始武力50。
同樣都是100點智力,姜子牙這個功夫水平,至少比諸葛亮的底子好吧!如果條件允許,把姜子牙砸到80點武力值,他就是整部三國志11最完美的男人。龐統可以脫團了,讓諸葛亮、馬謖跟姜子牙組隊,神白鬼一旦攜手,當真是雷劈天下無敵手。
金無足赤,人無完人,這是老祖宗幾千年前就悟透了的道理。如今三國題材的戰略遊戲也是如此,每個歷史武將都有屬於自己的定位,如何利用有限的技能點數構造最完美的人設,確實非常考驗玩家們資源整合的藝術。我近期致力鑽研的TapTap版軍令如山王者之心,利用了一個很巧妙的設定,讓裡面的人物達到了特殊的均衡。
如果你想在軍令如山王者之心的世界裡打造一個武力跟智謀一樣頂尖的周瑜,不妨嘗試讓他吸收其他在武力方面有一定特長的角色,從而獲得更多的天賦和點數。智力和武力比肩的呂布同樣如此,拿一群文化人去喂,再輔以臨時翻倍能力的符咒,即可讓他們在特定的時間內成為無懈可擊的全職高手。
軍令如山王者之心的三國曆史名將極為罕見,單個伺服器裡只出現一個。要是沒能入手名將的話,就只能透過原創武將去不斷融合路人甲來進行發育。個人覺得還是優先拔擢武力值會比較好,畢竟可以帶投石車進行遠端轟炸,這樣開荒的效率最高。