暴雪最近在《》週年慶和《魔獸爭霸》系列的重製版釋出會上公佈了不少令人振奮的訊息,但有一件事卻沒有被提及——暴雪再次沒有為《魔獸爭霸》1和2的重製版提供Mac支援。這一情況並非孤立事件,它反映了暴雪在近年來逐漸減少對Mac平臺支援的趨勢,甚至可以說,這是一種令人擔憂的變化。
Mac支援逐漸減少的背後
從最初的《:獸人與人類》開始,暴雪就一直是Mac玩家的朋友。這款1994年釋出的RTS(即時戰略遊戲)是暴雪第一個支援Mac的遊戲,而這一支援延續了20年。直到今天,許多暴雪經典遊戲,如《魔獸世界》,仍然在Mac上獲得了完善的支援。然而,隨著時間的推移,暴雪對Mac平臺的支援開始逐漸消失,特別是在一些重製版和新發布的遊戲上。
暴雪曾經是Mac平臺的堅定支持者,但如今這一傳統正悄然改變。例如,《暗黑破壞神2:重製版》在重製釋出時就沒有Mac版本,儘管原版《暗黑破壞神2》曾在2000年首次釋出時就支援Mac。這種變化不僅僅出現在《暗黑破壞神》系列,最近,《魔獸爭霸1》和2的重製版也未能為Mac使用者提供支援,甚至《魔獸爭霸:亂鬥》這款即將釋出的遊戲,也未宣佈會有Mac版本。
遊戲行業的“過渡”
暴雪的這一變化並不是孤立事件。近年來,隨著PC和移動平臺遊戲市場的迅速增長,暴雪的開發重心似乎發生了轉移。特別是在《》釋出後,暴雪徹底放棄了為Mac平臺開發遊戲的傳統。儘管《魔獸世界》依然保留對Mac的支援,但隨著其他遊戲的推出,暴雪似乎越來越傾向於放棄Mac這一平臺。
《暗黑破壞神:不朽》就是一個典型例子。儘管這款遊戲最初是為iPhone等移動裝置設計的,暴雪依然沒有為Mac使用者提供直接的支援,雖然釋出了一個Windows客戶端。而《暗黑破壞神4》更是直接跳過了Mac平臺,儘管它在Windows、PlayStation和Xbox等平臺上都有推出。
為什麼暴雪會逐步放棄Mac?
暴雪為何做出這個決定?原因可能不止一個。從技術角度看,Mac系統的特殊性可能增加了開發和維護的成本。特別是隨著Apple對作業系統和硬體的封閉性增強,開發者需要付出更多的精力來確保跨平臺相容性。對於暴雪這樣的公司來說,如何在有限的資源和人力下做出合理的取捨,可能成為了一個難以避免的難題。
此外,暴雪近年來在控制成本和提高利潤方面的壓力也日益增加。相比之下,Windows和移動裝置提供了更加廣泛的使用者群體和更高的盈利潛力。由於暴雪的重心逐步向移動平臺(如《暗黑破壞神:不朽》)和主機平臺(如《守望先鋒》)傾斜,Mac的市場份額相對較小,可能被認為不值得在資源上進行額外投入。
這一趨勢對Mac使用者的影響
對於長期以來一直在Mac平臺上追隨暴雪的玩家來說,失去對新遊戲的支援無疑是一個失望的訊息。Mac曾是暴雪最忠實的使用者基礎之一,尤其是在上世紀90年代末和2000年代初,Apple的電腦在遊戲市場上幾乎是“空白”狀態,暴雪卻透過其強大的遊戲支援,贏得了大量Mac玩家的青睞。
然而,隨著暴雪逐漸放棄這一市場,Mac使用者在登入Battle.net時可能會感到越來越孤立。那些不再支援Mac的平臺遊戲,依然在客戶端中顯眼地展示,然而使用者卻無法在他們的裝置上執行它們。對於這些玩家來說,這種“數字墓碑”式的展示,無疑加深了他們對暴雪是否會完全拋棄Mac平臺的擔憂。
暴雪的未來展望:Mac會被徹底“放棄”嗎?
即使目前暴雪沒有在《魔獸爭霸》重製版或《暗黑破壞神4》等新作中為Mac提供支援,是否意味著暴雪會完全拋棄Mac平臺?我們尚未得出明確結論。儘管蘋果公司是全球市值最大、最具影響力的公司之一,暴雪或許仍然希望維持與其的合作關係。但從目前的情況來看,暴雪似乎正在減少對這一平臺的關注,未來的變化也可能會進一步加劇。
對於Mac玩家來說,最重要的或許是理解暴雪當前的戰略選擇,接受可能不再能在這一平臺上體驗所有新作的現實。然而,隨著暴雪對移動平臺和主機的進一步投資,Mac是否會再次成為暴雪考慮的目標,也許將取決於市場趨勢和玩家反饋。
總的來說,暴雪正在悄然調整其開發方向,逐漸縮小對Mac的支援範圍,這一變化或許不僅僅是技術層面的挑戰,也可能是成本和市場需求驅動的戰略調整。對於依舊忠誠於Mac平臺的暴雪粉絲來說,未來如何選擇和適應,可能將成為一場“新的遊戲”。